Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。
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💯 概述
Unit 特性:允许在单位之间进行转换,并以更用户友好的单位显示值。
💯 示例代码
// Kilogram unit. Change the display by right-clicking.
// Try entering '6 lb'.
[Unit(Units.Kilogram)]
public float Weight;
// Meters per second unit, displayed as kilometers per hour in the inspector.
// Try entering '15 mph'.
[Unit(Units.MetersPerSecond, Units.KilometersPerHour)]
public float Speed;
// Meters, displayed as centimeters for finer control.
[Unit(Units.Meter, Units.Centimeter)]
public float Distance;
// The speed value, shown as miles per hours. Excellent for debugging values in the inspector.
[ShowInInspector, Unit(Units.MetersPerSecond, Units.MilesPerHour, DisplayAsString = true, ForceDisplayUnit = true)]
public float SpeedMilesPerHour => Speed;
// Add custom units. (Disabled to not add custom units to your project)
//[InitializeOnLoadMethod]
//public static void AddCustomUnit()
//{
// UnitNumberUtility.AddCustomUnit(
// name: "Odin",
// symbols: new string[] { "odin" },
// unitCategory: UnitCategory.Distance,
// multiplier: 1m / 42m);
//}
// Use the custom unit by referencing it by name.
//[Unit(Units.Meter, "Odin")]
//public float Odins;
💯 Odin 下载地址
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【博主简介】:10年以上软件开发经验,精通C语言
、C++
、C#
、Java
等开发语言,开发过大型 Android 项目,现主要自主开发经营 休闲益智类小游戏。
【粉丝福利】:博主收藏了大量游戏开发资源和素材。这些资源经过博主多年整理沉淀,现筛选一批精品资源,分享给大家学习研究。
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