OSG osgb导入导出max

本文介绍了一款支持批量操作的3dsMax插件,可方便快捷地导入OSG、FBX和OBJ文件,实现场景的批量导入导出功能。

OSG OSGB 导入到3dsmax场景工具

本工具支持批量操作

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【3dsMax 批量插件,支持批量导入FBX/OBJ/OSG/】
同时支持导出/导入 批量操作

<think>嗯,用户这次明确询问3ds Max 2024导出OSGB格式文件的具体方法。结合之前提供的两条引用信息,虽然引用[1]提到的是2023版插件,引用[2]的插件说明里明确标注支持2020-2025版本,说明同样适用于2024版。 用户应该是从事三维设计或BIM相关工作的技术人员,需要将Max场景导出为OSGB用于GIS平台展示。ta特意强调2024版本,说明可能刚升级了软件,对新版本操作还不熟悉。从ta引用旧版本文档却准确指出2024版本的需求来看,用户具备较强的专业判断力。 关键信息在于引用[2]提到的“Autodesk 3ds Max 2020-2025 With OpenSceneGraph IE Plugin Advanced”这个插件名称。需要重点说明三点:1)插件的具体获取途径(官网或第三方市场)2)安装后的操作流程 3)导出时的注意事项。尤其要注意提醒用户查看插件自带的readme.pdf,因为不同版本可能有细微差异。 考虑到OSGB导出常遇到材质丢失问题,应该补充导出后验证的建议,比如用OSGViewer检查模型完整性。用户没有提到导入需求,但引用[2]提到的倾斜模型处理功能可能也是ta的潜在需求点,可以在相关问题里适当引导。 技术细节上需要强调:1)导出前确保场景单位设置正确 2)复杂模型建议分组导出 3)贴图路径建议使用相对路径。这些在建筑可视化领域都是常见痛点。 </think>根据引用资料和插件兼容性信息,3ds Max 2024导出OSGB格式的完整操作流程如下: ### 一、安装专用插件 1. **获取插件** 安装 `Autodesk 3ds Max 2020-2025 With OpenSceneGraph IE Plugin Advanced 1.3.3.4`(引用[2]明确标注支持2024版本) > ⚠️ 注意:插件名称中的"2020-2025"表示兼容2024版 2. **安装步骤**: - 关闭3ds Max 2024 - 运行安装程序 `Autodesk 3ds Max 2020-2025...Advanced.exe` - 按提示完成安装 - 启动Max时在插件列表中验证 `OpenSceneGraph Exp` 已加载 ### 二、导出操作流程 1. **场景准备**: ```mermaid graph TD A[检查场景单位] --> B[确认贴图路径正确] B --> C[模型坐标归零] C --> D[删除无用辅助对象] ``` 2. **执行导出**: - 菜单栏选择 **文件 > 导出 > 导出选定对象** - 文件类型选择 **OSGB (*.osgb)** 或 **OSG (*.osg)** - 关键参数设置: - 坐标系:选择场景实际坐标系,如WGS84 - 纹理处理:勾选`打包纹理到模型` - LOD选项:按需设置细节层级 ### 三、常见问题解决 1. **贴图丢失** → 使用插件中的 **"一键替换丢失贴图"** 功能(引用[2]) 2. **材质名称混乱** → 启用 **"材质名称替换为贴图名称"** 3. **文件过大** → 勾选 **"实例化相同材质球"** 减少冗余 ### 四、进阶技巧 1. **批量导出**:通过插件附加的批量导出器处理多对象 2. **倾斜摄影支持**:对OSGB模型启用 **"建立导入索引"** 优化加载 3. **坐标转换**:使用 **"四元数场景变换"** 功能调整坐标系 > 💡 提示:安装后务必查看插件目录下的 **readme.pdf** 获取版本专属说明(引用[2])
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