ES6知识点整理数组解构和字符串解构的应用

CarPlay wired(USB)连接方案 CarPlay的wired(USB)的连接方案要求车载设备至少要支持USB2.0 Hi-Speed,支持USB Host Mode,该模式要求车载设备能够工作在USB device模式下,因为Apple设备在CarPlay中是作为USB Host的。而通常情况下,车载设备USB是工作在USB Host模式的,而外接的USB设备是工作在USB Device模式的,因而在这种情况下的CarPlay wired(USB)连接方案中就需要进行USB的模式切换。模式切换完成后便是Apple设备(USB HOST)的枚 阅读详情

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring), 而数组的解构赋值是从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

ES6之前的赋值操作

var arr = [1,2,3];
var a = arr[0];
var b = arr[1];
var c = arr[2];
console.log(a,b,c); // 1 2 3

对一维数组的解构赋值的应用

var arr = [1,2,3];
var [a,b,c] = arr;
console.log(a,b,c); // 1 2 3

对多维数组的解构赋值的应用

let arr = [22, [5,8], 11];
let [a,[b,c],d] = arr;
console.log(a,b,c,d); // 22 5 8 11

解构赋值用于变量的交换举例

let x = 11;
let y = 22;
[y,x] = [x,y];
console.log(x,y); // 22 11

解构赋值中不完全的解析示例

let arr = [22, [5,8], 11];
let [a,[b],c] = arr;
console.log(a, b, c); // 22 5 11

let [m,[,n],o] = arr;
console.log(m, n, o); // 22 8 11

不能被数组解析的值

let [m] = "";
console.log(m); // undefined;
let [x,y] = NaN; // NaN is not iterable. 不能被数组解析的值:NaN, undefined, null, {}

实现了iterator接口的类型都可以被解析赋值

let [x,y] = new Set([22, 33]);
console.log(x,y); // 22 33

自己创造一个实现iterator接口的对象进行解构赋值

class Group{
  constructor() {

  }

  next() {
    return {value:'Joh', done: false};
  }

  [Symbol.iterator]() {
    return this;
  }
}
let group = new Group();
let [x,y,z,m,n] = group;
console.log(x,y,z,m,n);  // Joh Joh Joh Joh Joh 备注:这里如果类中的next的done为true,那么全为undefined

… 运算符 转换成数组的解构举例

var [x,w, ...y] = [1,2,3,4,5,6];
console.log(x,w, y); // 1 2 [3,4,5,6]

解构数组的默认值

如果数组中的不是undefined,都会被成功解构, 不会被默认值替代

let [x=15, y] = [undefined, 12];
console.log(x,y); // 15 12
let [m=12, n] = [null, 10];
console.log(m, n); // null 10

字符串解构的处理

var [a,b,c] = 'hello';
console.log(a,b,c); // h e l
深度学习入门:使用CMSIS-NN在微控制器上部署模型的完整指南与Python Jupyter实践 CMSIS-NN是ARM为Cortex-M系列微控制器设计的神经网络库。它旨在提供一套高效、轻量级的神经网络API,使得开发者可以在资源受限的微控制器上运行深度学习模型。CMSIS-NN优化了各种常见的神经网络层,如卷积层、全连接层等,确保它们在微控制器上的运行效率。# 定义模型])# 编译模型# 训练模型这样,我们就得到了一个简单的手写数字识别模型。注意:为了简洁和清晰,本文中的代码可能不是最优的或最完整的实现。为了获得完整的项目和更多的优化技巧,请下载完整项目。 阅读详情

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ES6核心知识点摘要 变量声明:let/const具有块级作用域和暂时性死区,const声明常量时引用类型属性可修改。 箭头函数:继承外层this,不可作构造函数,无arguments对象。 模板字符串:反引号支持多行文本和变量嵌入(${x})。 解构赋值:从数组/对象快速提取值,简化数据操作。 异步处理:Promise管理异步状态,async/await以同步写法处理异步。 数据结构:Set自动去重,Map支持任意类型键。 Class与模块化:类语法糖实现继承,import/export拆分代码模块。 高

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ES6整理 1. ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值再对变量赋值,称之为解构。这种新模式会映射出正在解构的数据结构,只有那些与模式匹配的数据才会被提取出来。 注:解构数据与构造数据截然相反,不是构造一个新的对象或数组,而是逐个拆分现有的对象或是数组来提取所需要的数据。 2. Map是ES6提供的一种数据字典结构。字典就是用来存储不重复的Hash结构。不同于集合的事字典使用健值对的形式存储数据。 注:JavaScript中的Object本质上是键值对的集合,只能用字符串来做键,这给使用带来了极大的限制

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