背景建模概述
为了完成对图像和视频的运动估计,我们需要对图像进行采集和预处理,以及特征提取等操作,所以运动估计本身要依赖于这些基本的知识来完成,在之前的一些处理流程中,我们的输入或者我们的对象都是一张图片,我们要识别这个图片中的特征,这个图片中的边缘,以及这个图片中的静止目标等等内容,换句话来说,我们需要根据一张静止的图片来对图像进行分析和理解
在生物的自然视觉中,我们会发现,除了对静止场景的理解以外,运动的估计和感知,实际上是视觉中的另外一个很重要,也是相对独立的内容,比如说,很多的动物像青蛙,对运动的目标(昆虫)特别的敏感,其实人类也具有相似的特征,比如:我们从家走到学校,我们不会记得我们走过的路上有多少棵树,景物有什么变化,但是如果有一只鸽子从我面前飞过,我们就会印象特别深,也可以很迅速的感觉到,这说明我们对运动的估计,有的时候这个灵敏度往往还要高于对静止特征的一个分析
运动估计,实际上包括两类,一类是背景静止的运动,所谓背景静止,是指的是我们的视角或者是我们的摄像机本身的位置不发生变化,比如在室外和室内的各类的监控安防摄像头。另外一类是,我们也在运动,换句话来说,我们的视角在动