Magic Control (MCT)|MCT芯片|台湾MCT|MCT T6-688SL芯片|AM8268N\AM8266可完全替代兼容 MCT T6-688SL

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MCT T6-688SL是台湾Magic Control魔控科技)推出的一款USB 3.0 TO HDMI+TTL的图形显示SOC,在一路USB 3.0 GEN2 5GB的带宽下,最高支持一路4K30HDMI 视频和一路1080P TTL视频输出,该方案集成度高,外围精简,内置DDR,方便设计,广泛应用于扩展坞\HUB\DOCKING市场,被J5、Startech等国际品牌采用。

AM7268N\AM8266,是炬力北方微的一款USB  TO HDMI 信号转接芯片,USB外置显卡 USB图形显示SOC

特点是占用带宽小,只要USB 2.0 信号就可以出1080P,所以理论上在一路USB 3.0信号下,可以无限扩展异显界面,且不影响HUB下其他USB 3.0 接口的速度。

支持苹果电脑多屏异显,苹果电脑MST,同时四路以上异显的USB MST

QFN封装小体积、精简外围,线路设计简单,无需DDR、节省空间。

绝大部分应用场景下,AM8268N/AM8266可以直接在功能上平替MCT T6-688SL,且成本只要MCT T6-688SL的20%不到。

AM8268N/AM8266广泛应用在

USB 显示适配器

监控/监视器

通用扩展坞

零售客户端

数字标牌

视频墙

工厂自动化IPC

大型游戏机

POS(销售终端)

小型外形规格,低电耗嵌入式图形

MCT T6-688SL 规格书|Datasheet

MCT T6-688SL允许您在计算机上添加两个独立的HDMI显示器,使用单个USB 3.0端口。其中一个HDMI端口可以输出高达4K的分辨率,而另一个可以输出分辨率高达1920 x 1200。

通过提供多个显示器提高生产效率将更多显示器添加到工作站可能会很困难,尤其是在计算机不支持MST的情况下或提供许多外部视频端口。此USB到双HDMI适配器具有两个视频输出,

通过给你更多的屏幕空间来提高你的工作效率。拥有多个显示器在一个显示器上同时访问多个应用程序和参考资料的自由,最大限度地利用高达4K的分辨率实现屏幕的真实空间

MCT T6-688SL上的一个端口支持30Hz下高达4K的分辨率,这意味着您可以将4K显示器、HDTV或投影仪连接到您的计算机,即使是您的笔记本电脑或台式本机不支持4K输出。

MCT T6-688SL USB转HDMI 4K适配器可用于扩展或镜像主设备显示在超高清显示器或电视上,为您提供简化所需的额外屏幕空间多任务处理,最大限度地提高工作效率。

完美适用于具有USB 3.0性能的所有业务应用程序使用高带宽USB 3.0接口,此USB 3.0转HDMI适配器可实现更平滑的滚动通过文档,MCT T6-688SL比早期的USB适配器具有更高的分辨率和更好的整体性能。MCT T6-688SL旨在支持您的所有业务应用程序,包括网页浏览、电子邮件、电子表格和演示文稿。您也可以保留系统视频卡以获取更多信息要求苛刻的应用程序,如游戏或CAD设计,而您使用USB显示器作为参考

应用

•在工作站上添加两个显示器

•在不同的屏幕上运行多个应用程序•将主显示器镜像到超高清显示器或电视上

08-22
### MST(多流传输)技术解析 MST(Multi-Stream Transport)是 DisplayPort 协议中的一项核心技术,用于实现多路独立视频流的并行传输。通过一根 DisplayPort 线缆,MST 技术能够将多个显示设备连接到同一个输出接口上,并为每个设备提供独立的视频信号[^3]。这种机制基于时间分片和带宽分配策略,使得多个显示器可以共享同一个物理连接,同时保持各自的分辨率、刷新率和色彩深度设置。 MST 的实现依赖于 DisplayPort 的辅助通道(AUX Channel)和主链路(Main Link)之间的协调。在主链路上,视频数据被分割成多个逻辑通道,每个通道对应一个独立的显示器;而在辅助通道上,源设备与每个显示设备之间进行配置信息的交换,以确保带宽的合理分配和显示参数的正确匹配。MST 支持最多 4 个独立视频流的同时传输[^3],并可通过 DisplayPort 多路复用器(MST Hub)进一步扩展显示节点数量。 ### 应用场景 MST 技术广泛应用于需要多显示器协同工作的场景。例如,在办公环境中,用户可以通过 MST 实现多个显示器的菊花链连接,从而提升工作效率;在创意工作室中,MST 可用于构建高分辨率的多屏工作站,支持复杂的图像处理和视频编辑任务;在游戏领域,MST 可以驱动多个高刷新率显示器,提供更广阔的视野和沉浸式体验。 此外,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术的发展,MST 技术也展现出新的应用潜力。在 VR 环境中,MST 可以连接多个高分辨率显示器,构建更宽广的沉浸空间;在 AR 应用中,MST 支持多个设备同步显示不同的信息,增强交互体验[^2]。 ### 常见问题与解决方法 在实际应用中,MST 技术可能面临带宽不足、设备兼容性差、链路稳定性低等问题。由于 MST 依赖于带宽的动态分配,当多个显示器同时运行高分辨率、高刷新率的视频流时,可能会出现带宽超载的情况。此时,源设备可能无法为所有显示器提供足够的带宽,导致部分显示器出现黑屏、闪烁或分辨率下降的现象。解决此类问题的方法包括降低部分显示器的分辨率或刷新率、使用更高版本的 DisplayPort 标准(如 DisplayPort 2.0)以提升总带宽[^2],或通过 MST Hub 的带宽管理功能进行优化。 设备兼容性问题也是 MST 应用中的常见挑战。不同厂商的 MST Hub 或显示器可能在协议实现上存在差异,导致连接失败或显示异常。对此,建议用户优先选择经过认证的 MST 设备,并确保系统驱动程序和固件保持最新状态。此外,可以通过 DisplayPort 认证工具进行兼容性测试,以确保设备之间的互操作性。 链路稳定性方面,MST 依赖于源设备与显示器之间的稳定通信。如果链路训练失败或配置信息不匹配,可能导致 MST 功能无法正常启用。此时,建议检查 DisplayPort 线缆和连接器的物理状态,使用高质量的线材,并在系统 BIOS 或操作系统中启用 MST 模式。同时,通过调试工具查看链路状态寄存器,确认 MST 配置是否成功执行。 ### 示例代码:MST 连接状态检查 以下是一个用于检查 MST 连接状态的伪代码示例: ```c bool check_mst_connection_status(void) { uint32_t mst_status_register = read_dp_register(DP_MST_STATUS_REG); if ((mst_status_register & DP_MST_CONNECTED) == DP_MST_CONNECTED) { return true; // MST 连接正常 } else { return false; // MST 连接异常 } } ``` 该代码通过读取 DisplayPort 控制器的 MST 状态寄存器来判断 MST 连接是否成功建立,适用于嵌入式平台的底层调试。 ---
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