ActivityThread的attach()方法在Android应用启动流程中承担了核心初始化与系统通信绑定的关键作用,具体体现在以下几个方面:
一、核心作用解析
-
主线程初始化与Looper启动
attach()方法通过Looper.prepareMainLooper()为主线程创建消息循环(Looper),并启动Looper.loop()进入消息处理循环,使主线程具备持续处理任务的能力。 -
与系统服务(AMS)建立通信
通过Binder机制获取
ActivityManagerService(AMS)的代理对象,调用attachApplication()方法,将ActivityThread的ApplicationThread(Binder对象)注册到AMS中,建立应用进程与系统服务的通信通道。 -
Application对象创建与资源加载
触发
handleBindApplication()方法,完成以下操作:-
通过反射创建
Application实例; -
初始化应用上下文(
ContextImpl); -
加载应用资源(如
LoadedApk); -
执行
Application.onCreate()等生命周期回调。
-
-
消息处理机制启动
初始化
H类(Handler子类),用于接收并分发系统消息(如LAUNCH_ACTIVITY、PAUSE_ACTIVITY等),驱动Activity生命周期和组件调度。
二、流程时序图(简化)
ActivityThread.main()
├── Looper.prepareMainLooper()
├── 创建ActivityThread实例
├── 调用attach(false, startSeq)
│ ├── 绑定AMS(通过IActivityManager)
│ ├── 触发Application创建与初始化
│ └── 启动消息循环(Looper.loop())
└── 处理系统消息(如启动Activity、处理配置变更等)
三、关键代码片段
// ActivityThread.java
private void attach(boolean system, long startSeq) {
sCurrentActivityThread = this;
mSystemThread = system;
if (!system) {
// 绑定到AMS
final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq); //
}
// 启动消息循环
Looper.loop(); //
}
// ApplicationThread(Binder对象)
public final void bindApplication(...) {
sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data); //
}
// H类(Handler)
case BIND_APPLICATION:
handleBindApplication(data); //
四、总结
attach()方法通过初始化主线程、绑定系统服务、创建Application对象三大核心操作,为应用进程的运行奠定基础。其本质是建立应用与系统间的通信桥梁,并启动消息循环机制,使Android应用能够响应系统事件并管理组件生命周期。
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