ActivityThread的attach()方法

ActivityThread的attach()方法在Android应用启动流程中承担了核心初始化与系统通信绑定的关键作用,具体体现在以下几个方面:


一、核心作用解析

  1. 主线程初始化与Looper启动

    attach()方法通过Looper.prepareMainLooper()为主线程创建消息循环(Looper),并启动Looper.loop()进入消息处理循环,使主线程具备持续处理任务的能力。

  2. 与系统服务(AMS)建立通信

    通过Binder机制获取ActivityManagerService(AMS)的代理对象,调用attachApplication()方法,将ActivityThread的ApplicationThread(Binder对象)注册到AMS中,建立应用进程与系统服务的通信通道。

  3. Application对象创建与资源加载

    触发handleBindApplication()方法,完成以下操作:

    • 通过反射创建Application实例;

    • 初始化应用上下文(ContextImpl);

    • 加载应用资源(如LoadedApk);

    • 执行Application.onCreate()等生命周期回调。

  4. 消息处理机制启动

    初始化H类(Handler子类),用于接收并分发系统消息(如LAUNCH_ACTIVITYPAUSE_ACTIVITY等),驱动Activity生命周期和组件调度。


二、流程时序图(简化)

ActivityThread.main()
├── Looper.prepareMainLooper()
├── 创建ActivityThread实例
├── 调用attach(false, startSeq)
│   ├── 绑定AMS(通过IActivityManager)
│   ├── 触发Application创建与初始化
│   └── 启动消息循环(Looper.loop())
└── 处理系统消息(如启动Activity、处理配置变更等)

三、关键代码片段

// ActivityThread.java
private void attach(boolean system, long startSeq) {
    sCurrentActivityThread = this;
    mSystemThread = system;
    if (!system) {
        // 绑定到AMS
        final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
        mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);  // 
    }
    // 启动消息循环
    Looper.loop();  // 
}

// ApplicationThread(Binder对象)
public final void bindApplication(...) {
    sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);  // 
}

// H类(Handler)
case BIND_APPLICATION:
    handleBindApplication(data);  //

四、总结

attach()方法通过初始化主线程、绑定系统服务、创建Application对象三大核心操作,为应用进程的运行奠定基础。其本质是建立应用与系统间的通信桥梁,并启动消息循环机制,使Android应用能够响应系统事件并管理组件生命周期。

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