判断数独是否合法
题目
请判定一个数独是否有效。
该数独可能只填充了部分数字,其中缺少的数字用 . 表示。注意事项
一个合法的数独(仅部分填充)并不一定是可解的。我们仅需使填充的空格有效即可。说明
什么是 数独?
http://sudoku.com.au/TheRules.aspx
http://baike.baidu.com/subview/961/10842669.htm样例
下列就是一个合法数独的样例。
题解
1.最笨的解法,先检查行列,再查每一个小的九宫格。时间复杂度为O(N^3)。
class Solution {
/**
* @param board: the board
@return: wether the Sudoku is valid
*/
public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
int n = 9;
char[] array = new char[n];
//先检查横向的
for (int i=0;i<n;i++)
{
if (!check(board[i]))
{
return false;
}
}
//再检查纵向的
for (int i=0;i<n;i++)
{
for (int j=0;j<n;j++)
{
array[j] = board[j][i];
}
if (!check(array))
{
return false;
}
}
//最后检查每个九宫格
for (int i=0;i<n;i+=3)
{
for (int j=0;j<n;j+=3)
{
for (int k=0;k<n;k++)
{
array[k] = board[i+k/3][j+k%3];
}
}
if (!check(array))
{
return false;
}
}
return true;
}
public boolean check(char[] array)
{
for (int i=0;i<array.length;i++)
{
if (array[i] != '.')
{
for (int j=i+1;j<array.length;j++)
{
if (array[j] != '.' && array[i] == array[j])
{
return false;
}
}
}
}
return true;
}
};
2.用HashMap判断是否有数字重复,只需将矩阵遍历一次即可。
简单说下思路,对数独矩阵进行遍历,将数字的坐标(i,j)存入HashMap的Point列表中,如果在遍历到某个数字时发现对应的ArrayList中已经有相同的数字存在了则进行判断是否导致数独非法,判断方式如下:
a.两个数字同行;
b.两个数字同列;
c.两个数字同在一个小九宫格;
其中a,b很容易,c稍微有些麻烦,我是采用下面的方法判断的。
由于只需判断两个数字同在一个小九宫格即可,无需知道具体的位置。所以首先将列表中已存在的那个数字k的坐标调整至其所处九宫格的左上角(代码如下),以进行简化处理,那么当前遍历的数字p与k同在一个九宫格,那么p的坐标i,j必然大于k的新坐标x,y,且差不大于2。
int x = (points.get(k).x / 3) * 3;
int y = (points.get(k).y / 3) * 3;
class Solution {
/**
* @param board: the board
@return: wether the Sudoku is valid
*/
public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
final int n = 9;
HashMap<Integer,ArrayList<Point>> hash = new HashMap<>();
ArrayList<Point> points = null;
for (int i = 0; i < n;i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
if (board[i][j] != '.')
{
Point p = new Point(i,j);
int val = board[i][j];
points = hash.get(val) != null ? hash.get(val):new ArrayList<Point>();
for (int k = 0; k < points.size(); k++)
{
int x = (points.get(k).x / 3) * 3;
int y = (points.get(k).y / 3) * 3;
if (points.get(k).x == p.x || points.get(k).y == p.y ||
((p.x - x <= 2) && p.x >= x) && ((p.y - y <= 2) && p.y >= y))
{
return false;
}
}
points.add(p);
hash.put(val,points);
}
}
}
return true;
}
};
Last Update 2016.9.14