UILabel+UIImageView(动画)

本文深入探讨了iOS开发中的UI布局技术,包括Auto Layout、约束管理与代码编写技巧,旨在帮助开发者构建高效、响应式的用户界面。
UILabel 标签控件,适合放一些短的文本。
UILabel 继承于 UIView

要把创建的视图放在他的父视图上
[self.window addSubview:label];

UILabel的属性
①把label对象实例化,并设置fram(任何对象都要实例化
UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(200, 200, 200, 40)];
②设置文本
label.text = @"Starasdfghjklzxcadsgvbnv";
③label背景颜色
label.backgroundColor = [UIColor redColor];
④设置字体颜色
label.textColor = [UIColor whiteColor];  
⑤设置对齐方式
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
⑥设置字体大小
label.font = [UIFont systemFontOfSize:22];
⑦在加粗的同时设置字体大小
label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:24];  
⑧在设置斜体的同时,设置字体大小
label.font = [UIFont italicSystemFontOfSize:25];  
⑨shadowColor设置阴影并设置阴影颜色
label.shadowColor = [UIColor blackColor];
⑩shadowOffset设置阴影偏移量
label.shadowOffset = CGSizeMake(2, 4);   
⑪给内容设置行数,0代表自适应行数,非0,是几行就是几行
label.numberOfLines = 0;  
⑫自适应字体,让内容尽量一行显示
label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
--------------------------------------------------------
UIImageView 用来显示图片
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 300)];

如果图片是PNG格式,图片名不需要加后缀,否则都要加
  imgView.image = [UIImage imageNamed:@"1.tiff"];

创建帧动画四要素:
  1.设置间隔时间
  2.准备图片素材
  3.设置重复次数
  4.开始动画

①设置动画的时间间隔
  imgView.animationDuration = 2;
②给帧动画准备素材
  UIImage *img1 = [UIImage imageNamed:@"1.tiff"];
  UIImage *img2 = [UIImage imageNamed:@"2.tiff"];
  UIImage *img3 = [UIImage imageNamed:@"3.tiff"];
  NSArray *array = @[img1,img2,img3];
  imgView.animationImages = array;
③给动画设置重复次数(0是无限循环)
  imgView.animationRepeatCount = 0;
④开始动画
  [imgView startAnimating];

延迟多少秒后执行相应的方法 用selector选择的方法一定要实现,否则会崩溃
  [self performSelector:@selector(start) withObject:nil afterDelay:5];
根据原作 https://pan.quark.cn/s/0ed355622f0f 的源码改编 野火IM解决方案 野火IM是专业级即时通讯和实时音视频整体解决方案,由北京野火无限网络科技有限公司维护和支持。 主要特性有:私有部署安全可靠,性能强大,功能齐全,全平台支持,开源率高,部署运维简单,二次开发友好,方便与第三方系统对接或者嵌入现有系统中。 详细情况请参考在线文档。 主要包括一下项目: 野火IM Vue Electron Demo,演示如何将野火IM的能力集成到Vue Electron项目。 前置说明 本项目所使用的是需要付费的,价格请参考费用详情 支持试用,具体请看试用说明 本项目默认只能连接到官方服务,购买或申请试用之后,替换,即可连到自行部署的服务 分支说明 :基于开发,是未来的开发重心 :基于开发,进入维护模式,不再开发新功能,鉴于已经终止支持且不再维护,建议客户升级到版本 环境依赖 mac系统 最新版本的Xcode nodejs v18.19.0 npm v10.2.3 python 2.7.x git npm install -g node-gyp@8.3.0 windows系统 nodejs v18.19.0 python 2.7.x git npm 6.14.15 npm install --global --vs2019 --production windows-build-tools 本步安装windows开发环境的安装内容较多,如果网络情况不好可能需要等较长时间,选择早上网络较好时安装是个好的选择 或参考手动安装 windows-build-tools进行安装 npm install -g node-gyp@8.3.0 linux系统 nodej...
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