UE5虚幻AVX: Chaos\VectorUtility.h error C2664: cannot convert ‘const VectorRegister4Double‘to‘__m256d‘

UE开启强制AVX优化之后的Chaos神秘BUG:
Chaos\VectorUtility.h(139,33): error C2664: ‘__m256d _mm256_unpackhi_pd(__m256d,__m256d)’: cannot convert argument 1 from ‘const VectorRegister4Double’ to ‘__m256d’

困扰了我很久,尝试了很多办法后,,
解决方案在所有include物理模块的位置临时禁用PLATFORM_ALWAYS_HAS_AVX


#pragma push_macro("PLATFORM_ALWAYS_HAS_AVX")
#undef PLATFORM_ALWAYS_HAS_AVX
#define PLATFORM_ALWAYS_HAS_AVX 0

// .....
#include "Physics/Experimental/PhysScene_Chaos.h"
// .....

#pragma pop_macro("PLATFORM_ALWAYS_HAS_AVX")



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