LeetCode--173. Binary Search Tree Iterator

本文探讨了二叉搜索树迭代器的两种实现方法。第一种使用先序遍历数组,虽然next()和hasNext()操作时间复杂度为O(1),但空间复杂度为O(n)。第二种采用动态维护栈的方式,每次寻找最小数时弹栈,实现在线算法,空间复杂度降低到O(h),时间复杂度仍保持O(1)。

题目链接:https://leetcode.com/problems/binary-search-tree-iterator/

要求构造一个二叉搜索树的迭代器,复杂度要求为:next() and hasNext() should run in average O(1) time and uses O(h) memory, where h is the height of the tree.

思路一:

最朴素的思路就是维护一个先序遍历数组和一个数组索引,代码如下:

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class BSTIterator {

    public ArrayList<Integer> inorderArray;
    public int index;
    
    public BSTIterator(TreeNode root) {
        
        inorderArray=new ArrayList();
        index=0;
        inorderTraverse(root);
    }
    
    private void inorderTraverse(TreeNode node)
    {
        if(node==null)
            return;
        inorderTraverse(node.left);
        inorderArray.add(node.val);
        inorderTraverse(node.right);
    }
    
    
    /** @return the next smallest number */
    public int next() {
        return inorderArray.get(this.index++);
    }
    
    /** @return whether we have a next smallest number */
    public boolean hasNext() {
        return this.index<this.inorderArray.size();
    }
}

/**
 * Your BSTIterator object will be instantiated and called as such:
 * BSTIterator obj = new BSTIterator(root);
 * int param_1 = obj.next();
 * boolean param_2 = obj.hasNext();
 */

这个运行效率主要花费在先序遍历上了,效率偏低。整体空间复杂度为O(n),迭代器构造的时间复杂度和空间复杂度均为O(n),next() and hasNext() 的时间复杂度为O(1),但是空间复杂度为O(n),侥幸AC。

思路二:动态地维护一个栈,当要找下一个最小数时,就弹栈,这样就能动态实时分步地进行先序遍历了:

class BSTIterator {

    public Stack<TreeNode> stack;
    
    public BSTIterator(TreeNode root) {
        stack=new Stack<>();
        TreeNode p=root;
        while(p!=null){
            stack.push(p);
            p=p.left;
        }
    }
    
    /** @return the next smallest number */
    public int next() {
        TreeNode tmp=stack.pop();
        int ans=tmp.val;
        tmp=tmp.right;
        while(tmp!=null){
            stack.push(tmp);
            tmp=tmp.left;
        }
        
        return ans;
        
    }
    
    /** @return whether we have a next smallest number */
    public boolean hasNext() {
        return !stack.isEmpty();
    }
}

这个online算法的空间的复杂度为O(h),而时间复杂度为O(1)。

源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 ### 操作指南:洗衣机使用方法详解#### 1. 启动与水量设定- **使用方法**:使用者必须首先按下洗衣设备上的“启动”按键,同时依据衣物数量设定相应的“水量选择”旋钮(高、中或低水量)。这一步骤是洗衣机运行程序的开端。- **运作机制**:一旦“启动”按键被触发,洗衣设备内部的控制系统便会启动,通过感应器识别水量选择旋钮的位置,进而确定所需的水量高度。- **技术执行**:在当代洗衣设备中,这一流程一般由微处理器掌管,借助电磁阀调控进水量,直至达到指定的高度。#### 2. 进水过程- **使用说明**:启动后,洗衣设备开始进水,直至达到所选的水位(高、中或低)。- **技术参数**:水量的监测通常采用浮子式水量控制器或压力感应器来实现。当水位达到预定值时,进水阀会自动关闭,停止进水。- **使用提醒**:务必确保水龙头已开启,并检查水管连接是否牢固,以防止漏水。#### 3. 清洗过程- **使用步骤**:2秒后,洗衣设备进入清洗环节。在此期间,滚筒会执行一系列正转和反转的动作: - 正转25秒 - 暂停3秒 - 反转25秒 - 再次暂停3秒- **重复次数**:这一系列动作将重复执行5次,总耗时为280秒。- **技术关键**:清洗环节通过电机驱动滚筒旋转,利用水流冲击力和洗衣液的化学效果,清除衣物上的污垢。#### 4. 排水与甩干- **使用步骤**:清洗结束后,洗衣设备会自动进行排水,将污水排出,然后进入甩干阶段,甩干时间为30秒。- **技术应用**:排水是通过泵将水抽出洗衣设备;甩干则是通过高速旋转滚筒,利用离心力去除衣物上的水分。- **使用提醒**:...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/c289368a8f5c 在安卓应用开发领域,构建一个高效且用户友好的聊天系统是一项核心任务。 为了协助开发者们迅速达成这一目标,本文将分析几种常见的安卓聊天框架,并深入说明它们的功能特性、应用方法及主要优势。 1. **环信(Easemob)** 环信是一个专为移动应用打造的即时通讯软件开发套件,涵盖了文本、图片、语音、视频等多种消息形式。 通过整合环信SDK,开发者能够迅速构建自身的聊天平台。 环信支持消息内容的个性化定制,能够应对各种复杂的应用场景,并提供多样的API接口供开发者使用。 2. **融云(RongCloud)** 融云作为国内领先的IM云服务企业,提供了全面的聊天解决方案,包括一对一交流、多人群聊、聊天空间等。 融云的突出之处在于其稳定运行和高并发处理性能,以及功能完备的后台管理工具,便于开发者执行用户管理、消息发布等操作。 再者,融云支持多种消息格式,如位置信息、文件传输、表情符号等,显著增强了用户聊天体验。 3. **Firebase Cloud Messaging(FCM)** FCM由Google提供的云端消息传递服务,可达成安卓设备与服务器之间的即时数据交换。 虽然FCM主要应用于消息推送,但配合Firebase Realtime Database或Firestore数据库,开发者可以开发基础的聊天软件。 FCM的显著优势在于其全球性的推送网络,保障了消息能够及时且精确地传输至用户。 4. **JMessage(极光推送)** 极光推送是一款提供消息发布服务的软件开发工具包,同时具备基础的即时通讯能力。 除了常规的文字、图片信息外,极光推送还支持个性化消息,使得开发者能够实现更为复杂的聊天功能。 此...
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