WebRTC是一种开放源代码项目,用于实时通信,其中包括音频通道的处理。下面我们将详细介绍音频通道处理的WebRTC流程,并提供相应的源代码示例。
- 获取音频流
在WebRTC中,获取音频流是首要任务。可以使用浏览器的navigator.mediaDevices.getUserMedia()
方法来获取用户的音频输入设备,并将其保存为MediaStream
对象。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true })
WebRTC是一种开放源代码项目,用于实时通信,其中包括音频通道的处理。下面我们将详细介绍音频通道处理的WebRTC流程,并提供相应的源代码示例。
navigator.mediaDevices.getUserMedia()
方法来获取用户的音频输入设备,并将其保存为MediaStream
对象。navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true })