在WebRTC中,实现音频传输的一种常见方式是使用RTP(Real-time Transport Protocol)。RTP是一种用于实时传输媒体数据的协议,它可以应用于音频、视频和其他流媒体数据的传输。在本文中,我们将深入了解如何从AudioSendStream和WebRtc::Transport追踪到JsepTransport,以实现RTP传输。
首先,让我们来看一下AudioSendStream。在WebRTC中,AudioSendStream是负责将音频数据发送给远程端的组件。它会把音频数据封装成RTP数据包,并通过一个称为WebRtc::Transport的接口进行传输。
WebRtc::Transport是WebRTC提供的一个接口,用于处理底层的数据传输。它定义了若干方法和事件,用于发送和接收数据。在RTP传输中,我们需要关注其中的SendRtpPacket()方法,它负责将RTP数据包发送给远程端。
接下来,我们需要追踪到JsepTransport。JsepTransport是WebRTC中的一个重要组件,它负责处理信令过程和ICE(Interactive Connectivity Establishment)协商,以建立对等连接。JsepTransport使用ICE协议来发现和选择最佳的网络路径,并使用SDP(Session Description Protocol)来协商媒体传输的参数。
在JsepTransport中,一个关键的步骤是将RTP传输与ICE候选进行关联。这可以通过调用AddRemoteCandidate()方法来实现,该方法将远程候选添加到JsepTransport中,并更新其内部的网络连接状态。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何将AudioSend
WebRTC中的RTP传输:从AudioSendStream到JsepTransport解析
本文深入探讨WebRTC中RTP传输的实现,从AudioSendStream封装音频数据,通过WebRtc::Transport接口,追踪到JsepTransport进行信令处理和ICE协商,建立对等连接。理解这一过程对于音频传输的开发和调试至关重要。
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