本地编译最新版本的 WebRTC 中的 OpenH264

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本文详细介绍了如何在本地编译WebRTC的最新版本,重点关注与OpenH264视频编解码库的集成。首先,文章强调了确保正确设置编译环境的重要性,包括安装C++编译器、Git、CMake、NASM、Yasm、Python 2.7.x和Java等依赖。接着,通过一系列步骤指导读者完成编译过程,以实现高质量实时视频通信所需的OpenH264编译。

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WebRTC 是一种用于实时通信的开放性网络标准,它提供了在浏览器和移动应用程序之间进行音频、视频和数据传输的能力。OpenH264 是一个用于视频编解码的开源库,它可以与 WebRTC 一起使用,以提供高质量的实时视频通信。本文将介绍如何在本地编译最新版本的 WebRTC 中的 OpenH264。

步骤1:准备编译环境

在开始编译之前,我们需要确保我们的系统上安装了必要的工具和依赖项。以下是一些常见的工具和依赖项,你可能需要根据你的操作系统进行相应的调整。

  • C++ 编译器(例如 GCC 或 Clang)
  • Git
  • CMake
  • NASM(Netwide Assembler)
  • Yasm(另一个汇编器)
  • Python 2.7.x(用于运行一些构建脚本)
  • Java(用于编译 libvpx)
  • DepoT
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