WebRTC 是一种用于实时通信的开放性网络标准,它提供了在浏览器和移动应用程序之间进行音频、视频和数据传输的能力。OpenH264 是一个用于视频编解码的开源库,它可以与 WebRTC 一起使用,以提供高质量的实时视频通信。本文将介绍如何在本地编译最新版本的 WebRTC 中的 OpenH264。
步骤1:准备编译环境
在开始编译之前,我们需要确保我们的系统上安装了必要的工具和依赖项。以下是一些常见的工具和依赖项,你可能需要根据你的操作系统进行相应的调整。
- C++ 编译器(例如 GCC 或 Clang)
- Git
- CMake
- NASM(Netwide Assembler)
- Yasm(另一个汇编器)
- Python 2.7.x(用于运行一些构建脚本)
- Java(用于编译 libvpx)
- DepoT