mediasoup-sfu-cpp 和 WebRTC 构建比较

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本文对比了WebRTC和mediasoup-sfu-cpp,详细介绍了两者的核心功能和应用场景。mediasoup-sfu-cpp作为基于WebRTC的SFU,具备模块化设计、高性能和灵活的路由策略。通过源代码示例,展示了如何使用mediasoup-sfu-cpp创建音视频会议室。

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WebRTC 是一个用于实时音视频通信的开源项目,而 mediasoup-sfu-cpp 是一个基于 WebRTC 技术构建的音视频流分发单元(SFU)。本文将对这两者进行比较,并介绍它们的源代码实现。

一、WebRTC 简介

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持浏览器之间实时音视频通信的标准化框架。它提供了一系列的 API 和协议,使得在 Web 应用中嵌入实时通信功能变得更加简单。WebRTC 的核心功能包括媒体流的采集、传输、编解码和渲染,以及对网络状况的适应性调整。

WebRTC 的主要组件包括:

  1. getUserMedia:用于通过浏览器获取音视频设备的权限,并捕获音视频流。
  2. RTCPeerConnection:用于建立点对点的连接,实现视频通话或数据传输。
  3. RTCDataChannel:用于点对点的数据传输,支持可靠和不可靠模式。

二、mediasoup-sfu-cpp 简介

mediasoup-sfu-cpp 是一个开源的音视频流分发单元(SFU),使用 C++ 编写,基于 WebRTC 技术实现。它可以作为中间层,将来自多个用户的音视频流进行混合、转发和分发。

mediasoup-sfu-cpp 的主要特点包括:

  1. 模块
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