使用macOS Catalina之前的LiCode:基本示例访问WebRTC服务器

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本文介绍了在macOS Catalina及更早版本上,如何利用LiCode库创建一个简单的WebRTC应用程序并与服务器进行交互。通过安装LiCode、编写JavaScript代码、启动应用程序以及访问服务器,读者可以学习到基本的WebRTC应用开发流程。

WebRTC是一种用于实时通信的开放标准,它允许在浏览器之间直接传输音频、视频和数据。在macOS Catalina及更早版本中,可以使用LiCode库来访问WebRTC服务器。本文将介绍如何使用LiCode库在macOS Catalina之前的操作系统中创建一个简单的WebRTC应用程序。

步骤1:安装LiCode库
首先,您需要安装LiCode库。可以通过以下命令使用Homebrew进行安装:

brew install licode

步骤2:创建一个基本的WebRTC应用程序
接下来,让我们创建一个基本的WebRTC应用程序。首先,创建一个名为basic_example.js的JavaScript文件,并将以下代码复制到文件中:

// 导入LiCode库
const licode = require('licode');

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