图像透视变换——通过图像直接求解单应矩阵

本文详细介绍了图像的透视变换,包括其数学原理和在计算机视觉中的应用。通过3X3变换矩阵解析了线性变换和平移,并指出仿射变换是透视变换的特殊情况。使用OpenCV库,可以通过getPerspectiveTransform或findHomography函数找到单应矩阵,进而利用warpPerspective进行图像透视变换。实例代码展示了如何从4个对应点坐标求解并应用透视变换。

图像透视变换

透视变换(Perspective Transformation)是将原来的图片投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective Mapping)。通用的变换公式为:
在这里插入图片描述
u, v是原始图片左边,对应得到变换后的图片坐标x, y,其中
在这里插入图片描述
以下3X3变换矩阵可以拆成4部分:
在这里插入图片描述
(1)表示线性变换,比如scaling,shearing和rotation;
在这里插入图片描述
(2)表示平移;
在这里插入图片描述
(3)产生透视变换;
在这里插入图片描述
综上,可以理解成仿射变换等是透视变换的特殊形式。经过透视变换之后的图片通常不是平行四边形(除非映射视平面和原来平面平行的情况)。
重写之前的变换公式可以得

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