手撕生产者-消费者模式 | P问题、NP问题

生产者消费者代码(C++版) 用Posix信号量, Posix互斥量, 解决生产者消费者问题(c++版) 立即下载

手撕BlockingQueue

public class RequestQueue {
    private final Queue<Request> queue = new LinkedList<>();
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();
    public  Request getRequest() {
        try {
            lock.lock();
            while (queue.peek() == null) {
                try {
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return queue.remove();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void putRequest(Request request) {
        try {
            lock.lock();
            queue.offer(request);
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

生产者-消费者模式

在实现生产者消费者问题时,可以采用三种方式:
1.使用Object的wait/notify的消息通知机制
2.使用Lock的Condition的await/signal的消息通知机制
3.使用BlockingQueue实现

一.wait/notify实现生产者和消费者模式

public class ProductAndConsumer{
    /*
    1.生产者不断的向里面加东西
    2.消费者不断地取东西
    3.生产者发现容器里满了就wait
    4.消费者发现容器里没东西了就wait
    5.生产者生产东西唤醒消费者
    6.消费者消费东西唤醒生产者
    7.锁对象要是同一个对象才行*/
    public static void main(String[] args){
        ProductAndConsumer ps = new ProductAndConsumer();
        Resources resources = ps.new Resources(10,new LinkedList<Product>());
        new Thread(ps.new Producer(resources)).start();
        new Thread(ps.new Consumer(resources)).start();
    }
    class Product{
        String name;
        public Product(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    //生产者
    class Producer implements Runnable{
        Resources resources;
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                String name = (System.currentTimeMillis()+">"+(int)(Math.random()*100))+"号产品";
                System.out.println("生产者生产了:"+name);
                resources.put(new Product(name));
            }
        }
        public Producer(Resources resources) {
            this.resources = resources;
        }
    }
    //消费者
    class Consumer implements Runnable{
        Resources resources;
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                Product product = resources.pop();
                System.out.println("消费者消费了:"+product.name);
            }
        }
        public Consumer(Resources resources) {
            this.resources = resources;
        }
    }
    class Resources{
        int maxLength;
        private List<Product> productList;
        synchronized void put(Product product){
            while (productList.size()==maxLength){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            productList.add(product);
            this.notifyAll();
        }
        synchronized Product pop(){
            while(productList.isEmpty()){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            Product product = productList.remove(0);
            this.notifyAll();
            return product;
        }
        public Resources(int maxLength, List<Product> productList) {
            this.maxLength = maxLength;
            this.productList = productList;
        }
    }
}

二.使用Lock的Condition的await和signal的方式
  Lock用于控制多线程对同一状态的顺序访问,保证该状态的连续性。Condition用于控制多线程之间的、基于该状态的条件等待。

重点:
  Condition它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。

public class ProductAndConsumerLock {
    class Resources{
        int maxLength;
        private List<Product> productList;
        ReentrantLock lock;
        Condition full;
        Condition empty;
        void put(Product product){
            lock.lock();
            while (productList.size()==maxLength){
                try {
                    full.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            productList.add(product);
            empty.signalAll();
            lock.unlock();
        }
        Product pop(){
            lock.lock();
            while(productList.isEmpty()){
                try {
                    empty.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            Product product = productList.remove(0);
            full.signalAll();
            lock.unlock();
            return product;
        }
        public Resources(int maxLength, List<Product> productList, ReentrantLock lock, Condition full, Condition empty) {
            this.maxLength = maxLength;
            this.productList = productList;
            this.lock = lock;
            this.full = full;
            this.empty = empty;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ProductAndConsumerLock ps = new ProductAndConsumerLock();
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Condition full = lock.newCondition();
        Condition empty = lock.newCondition();
        Resources resources = ps.new Resources(10, new LinkedList<Product>(), lock, full,empty);
        new Thread(ps.new Producer(resources)).start();
        new Thread(ps.new Consumer(resources)).start();
    }
}

三.使用BlockingQuene实现
  BlockingQueue即阻塞队列,它是基于ReentrantLock,依据它的基本原理,我们可以实现生产者与消费者模式,大致如下图所示:
在这里插入图片描述
  在Java中,BlockingQueue是一个接口,它的实现类有ArrayBlockingQueue、DelayQueue、 LinkedBlockingDeque、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue等,它们的区别主要体现在存储结构上或对元素操作上的不同,但是对于take与put操作的原理,却是类似的。

BlockingQueue的入队和出队的方法有很多,下面是各种方法的区别
1.入队
offer(E e):如果队列没满,立即返回true; 如果队列满了,立即返回false–>不阻塞
put(E e):如果队列满了,一直阻塞,直到队列不满了或者线程被中断–>阻塞
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):在队尾插入一个元素,,如果队列已满,则进入等待。

2.出队
poll():如果没有元素,直接返回null;如果有元素,出队
take():如果队列空了,一直阻塞,直到队列不为空或者线程被中断–>阻塞
poll(long timeout, TimeUnit unit):如果队列不空,出队;如果队列已空且已经超时,返回null;如果队列已空且时间未超时,则进入等待。

在这里,我们使用put和take的方式实现,生产者消费者模式
生产者类:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class Producer implements Runnable {
    BlockingQueue<String> queue;
    public Producer(BlockingQueue<String> queue){
        this.queue=queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            String temp="消费线程"+Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("生产线程"+Thread.currentThread().getName());
            queue.put(temp);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

消费者类:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class Customer implements Runnable {
    BlockingQueue<String> queue;
    public Customer(BlockingQueue<String> queue){
        this.queue=queue;
    }


    @Override
    public void run() {
        try {
            String temp=queue.take();
            System.out.println(temp);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

测试类:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> queue=new LinkedBlockingQueue<String>(2);
        Producer producer=new Producer(queue);
        Customer customer=new Customer(queue);
        for(int i=0;i<5;i++){
            new Thread(producer,"Producer"+(i+1)).start();
            new Thread(customer,"Customer"+(i+1)).start();
        }
    }
}

P问题、NP问题

研究P/NP问题的原因:
  因为计算机处理的输入常常不是那么几十个几千个那么一点点,想象一下,当计算机处理的数据达到100万个的时候,时间复杂度为o(n^ 2)和o(e^ n)的算法,所需的运行次数简直是天壤之别,o(e^n)指数级的可能运行好几天都没法完成任务,所以我们才要研究一个问题是否存在多项式时间算法。而我们也只在乎一个问题是否存在多项式算法,因为一个时间复杂度比多项式算法还要复杂的算法研究起来是没有任何实际意义的。

P类问题:存在多项式时间算法的问题。(P:polynominal,多项式)
NP类问题:能在多项式时间内验证得出一个正确解的问题。(NP:Nondeterministic polynominal,非确定性多项式)

P类问题是NP问题的子集,因为存在多项式时间解法的问题,总能在多项式时间内验证它。NP类问题,不知道这个问题是不是存在多项式时间内的算法,所以叫non-deterministic非确定性,但是可以在多项式时间内验证并得出这个问题的一个正确解。举个例子,

  著名的NP类问题:旅行家推销问题(TSP)。即有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的环路,这个环路路径小于a。我们知道这个问题如果单纯的用枚举法来列举的话会有(n-1)! 种,已经不是多项式时间的算法了,(注:阶乘算法比多项式的复杂)。那怎么办呢?我们可以用猜的,假设我人品好,猜几次就猜中了一条小于长度a的路径,我画画画画,好的,我得到了一条路径小于a的环路,问题解决了,皆大欢喜。可是,我不可能每次都猜的那么准,也许我要猜完所有种呢?所以我们说,这是一个NP类问题。也就是,我们能在多项式的时间内验证并得出问题的正确解,可是我们却不知道该问题是否存在一个多项式时间的算法,每次都能解决他(注意,这里是不知道,不是不存在)。

  因为计算机处理的输入常常不是那么几十个几千个那么一点点,想象一下,当计算机处理的数据达到100万个的时候,时间复杂度为o(n^ 2)和o(e^ n)的算法,所需的运行次数简直是天壤之别,o(e^n)指数级的可能运行好几天都没法完成任务,所以我们才要研究一个问题是否存在多项式时间算法。而我们也只在乎一个问题是否存在多项式算法,因为一个时间复杂度比多项式算法还要复杂的算法研究起来是没有任何实际意义的。所以这就引出了这类讨论的一个千年问题:是否 NP类问题=P类问题?即,是否所有能在多项式时间内验证得出正确解的问题,都是具有多项式时间算法的问题呢?要是解决了这个问题,那岂不是所有的NP问题都可以通过计算机来解决?有的存在,有的不存在。

  因为计算机处理的输入常常不是那么几十个几千个那么一点点,想象一下,当计算机处理的数据达到100万个的时候,时间复杂度为o(n^ 2)和o(e^ n)的算法,所需的运行次数简直是天壤之别,o(e^n)指数级的可能运行好几天都没法完成任务,所以我们才要研究一个问题是否存在多项式时间算法。而我们也只在乎一个问题是否存在多项式算法,因为一个时间复杂度比多项式算法还要复杂的算法研究起来是没有任何实际意义的。为了证明这个千古难题,科学家想出了很多办法。其中之一就是问题的约化。所谓问题约化就是,可以用问题B的算法来解决A ,我们就说问题A可以约化成问题B。举个例子,一元一次方程的求解,跟二元一次方程的求解,我们知道,只要能求解二元一次方程,那就可以用二元一次方程的解法来求解一元一次方程,只需要将一元一次方程加上y,并附加一个方程y=0就可以将一元一次方程变形为一个二元一次方程,然后用二元一次方程的解法来求解这个方程。注意,这里二元一次方程的解法会比一元一次的复杂。所以我们说,只需要找到解二元一次方程的规则性解法,那就能用这个规则性解法来求解一元一次方程。从这里也可以看出,约化是具有传递性的,如A约化到B,B约化到C,A就可以约化到C,同时不断约化下去,我们会发现一个很惊人的特性,就是他一定会存在一个最大的问题,而我们只需要解决了这个问题,那其下的所有问题也就解决啦,即NPC问题的概念。
  引到NP问题里就是,对于同一类的所有的NP类问题,若他们都可以在多项式时间内约化成最难的一个NP类问题,(我们直观的认为,被约化成的问题应具有比前一个问题更复杂的时间复杂度)当我们针对这个时间复杂度最高的超级NP问题要是能找到他的多项式时间算法的话,那就等于变向的证明了其下的所有问题都是存在多项式算法的,即NP=P。给出NPC问题定义。

NPC类问题(Nondeterminism Polynomial complete)
  存在这样一个NP问题,所有的NP问题都可以约化成它。换句话说,只要解决了这个问题,那么所有的NP问题都解决了。其定义要满足2个条件: 首先,它得是一个NP问题;然后,所有的NP问题都可以约化到它。要证明npc问题的思路就是: 先证明它至少是一个NP问题,再证明其中一个已知的NPC问题能约化到它。

NP难问题(NP-hard问题)
  NP-Hard问题是这样一种问题,它满足NPC问题定义的第二条但不一定要满足第一条(就是说,NP-Hard问题要比 NPC问题的范围广,NP-Hard问题没有限定属于NP),即所有的NP问题都能约化到它,但是他不一定是一个NP问题。
   NP-Hard问题同样难以找到多项式的算法,但它不列入我们的研究范围,因为它不一定是NP问题。即使NPC问题发现了多项式级的算法,NP-Hard问题有可能仍然无法得到多项式级的算法。事实上,由于NP-Hard放宽了限定条件,它将有可能比所有的NPC问题的时间复杂度更高从而更难以解决。

以上四个问题它们之间的关系可以用下图来表示:
在这里插入图片描述

安卓模拟器绕过检测全解析:雷电、MuMu、蓝叠、逍遥、夜神与WSA完整指南 随着手机游戏和应用的普及,越来越多的用户选择在PC上通过模拟器来运行安卓应用。然而,许多应用和游戏为了防止作弊或出于安全考虑,会检测是否运行在模拟器环境中。本文将详细介绍各大主流模拟器的检测绕过方法,帮助用户在电脑上流畅体验各类安卓应用。1. 获取模拟器系统镜像2. 使用ROM厨房工具修改系统文件3. 替换模拟器的系统镜像雷电模拟器:适合游戏,推荐使用MAGISK + EdXposed方案MuMu模拟器:适合中度游戏,推荐太极框架蓝叠模拟器:适合国际应用,推荐MAGISK方案逍遥模拟器。 阅读详情

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一.读者写者问题 1.1 概念 读者和写者问题,描述的就是有些公共数据修改的机会比较少,读的机会反而很多。在编写多线程时,这种情况时非常常见的。比如:登录账户,每次登录的时候都在不断的读取后台数据库中保存的账户和密码信息,但是用户很少会修改。再比如:看新闻,一条新闻会有很多用户浏览,但是很少会有人修改。 通常情况下,再读的过程中,往往伴随着查找,中间耗时比较长。如果给这种代码加上互斥锁,会极大的降低我们程序的效率。但是又一种锁可以专门解决读多写少的情况,...

weixin_57023347的博客 747

Linux之线程进阶(一)

本文摘要:多线程并发访问共享资源会导致数据不一致问题,如票数出现负数、打印输出乱序等。通过互斥锁(保证临界区安全)和条件变量(实现线程同步)可解决这些问题。生产者消费者模型利用阻塞队列解耦生产者和消费者,提升系统性能和可靠性。条件变量需配合互斥锁使用,通过等待-唤醒机制协调线程执行顺序。文章通过代码示例演示了多线程同步的实现,包括单线程单任务和多线程多任务场景,并讨论了伪唤醒、高低水位线等细节问题的处理方法。

2503_92261635的博客 1783

C++ 队列与缓冲区

阻塞式消息队列、消息数据缓冲区、环形缓冲区、在自定义应用层协议中的应用..

Dahe.qu 4034

条件变量实现线程同步

(1) 什么是条件变量实现线程同步?   假如我们的程序中有两个线程,一个是生产者线程,另一个是消费者线程,生产者线程每隔一段时间把数据写入到缓冲区buffer中,而消费者线程则每隔一段时间从buffer中取出数据,为了避免两个线程读写混乱,我们让生产线线程写完后再通知消费者来读数据,那么则可以用条件变量来实现线程的同步。 (2) 条件变量的两个动作   条件不满足: 阻塞线程   条件满足: ...

qq_37659294的博客 665

pthread_cond_wait用法浅析

条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起--消费者;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)--生产者。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。   1.   创建和注销    条件变量和互斥锁一样,都有静态动态两种创建方式,静态方式使用PTHREAD_COND_INITIALIZER常量,如下:

nanjunxiao的专栏 3122

Python多进程编程:深入理解multiprocessing.Queue的原理与实践

在并发编程中,进程间通信(IPC)是协调多个独立进程协同工作的核心技术。其核心原理在于解决进程间内存隔离带来的数据共享难题,通常通过序列化、管道和共享内存等机制实现。这项技术的核心价值在于能够充分利用多核CPU资源,突破Python全局解释器锁(GIL)的限制,从而显著提升计算密集型任务的吞吐量和程序响应能力。典型的应用场景包括大规模数据批处理、高并发网络服务以及科学计算等并行计算任务。本文聚焦于Python标准库中的multiprocessing.Queue,它作为实现稳健生产者-消费者模型的关键组件,通

weixin_34246551的博客 453

读者写者问题与读写锁

读者写者问题

天行健、君子以自强不息 1041

linux笔记归纳12:线程同步与互斥

一个全局资源,如果没加保护,可能会有并发问题,又称线程安全问题如果票数是指针,或者是控制线程运行的标记位,都会引发相应的问题route函数被多个执行流重复进入,但有全局变量资源,是不可重入函数。

yonakaame的博客 249

Linux下 线程同步与互斥(一)互斥与同步详解

讲了线程的互斥与同步,封装了锁、条件变量、信号量,完成了阻塞队列的两种方法

Fcy648的博客 409

java 快排_秋招|字节跳动Java后台已上岸,发个面经回馈牛油

作者:beatLAL链接:https://www.nowcoder.com/discuss/215891来源:牛客网本人从牛客大佬的面经中学到了很多,这次上岸回馈牛油,把自己面经分享给大家,希望大家也早日上岸。本人提前批一共面了头条、百度两家后台,均经历三面,面经如下。7.15号 头条后端 1面:1、java gc2、java class的加载过程3、java hashmap、 为什么用红黑树、...

weixin_39923806的博客 94
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K. Bob
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