游戏机制分析:《月圆之夜》镜中对决如何打造“高压下的心流体验”?

作为一个游戏行业从业者,由于工作原因“被迫”要体验很多游戏,有时候为了梳理埋点方案,有的时候为了了解客户的游戏以便和客户有共同语言,但是出于主观喜爱长期玩下来的游戏并不多,最近玩的比较久的一个游戏就是巨人网络dida工作室的《月圆之夜》,今天简单分享下为什么让一个不太有耐心的人肝了9个赛季。

01 游戏简介

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 《月圆之夜》是一款以“小红帽”黑暗童话为背景的独立单机策略卡牌构筑(Roguelike Deckbuilding)游戏,于2017年正式上线,曾荣获苹果App Store年度“最佳本土独立游戏”大奖,并多次获得App Store、Google Play的全球推荐。其最初只有PVE的模式,在2023年8月31日首次上线PvP模式,它与基础的 PVE 玩法不同,是一种策略自走棋/对弈模式,玩家需要选择阵营和伙伴,通过回合制布置和升级来与其他玩家进行对战。本次仅针对PVP模式的体验进行分享。

02 核心爽点

“镜中对决”的魅力在于它将单机卡牌的随机性转化为了竞技性的决策深度。”

A. 策略构筑的成就感

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  • Roguelike式的随机性与取舍: 继承了PVE的核心乐趣,每局游戏都需要你根据随机出现的卡牌、英雄和随从来实时调整和制定策略。这种“发牌员”带来的不确定性,使得每一次构筑都充满新鲜感和挑战。

  • 卡组/体系的快速成型: 爽点在于从一堆杂乱的资源中,迅速找到核心卡牌,并在一两个回合内让你的体系(如召唤流、成长流、入场流等)指数级增强,打出爆炸性的 Combo。

B. 英雄与流派的多样性
  • 英雄技能的决定性影响: 每个英雄都拥有独特的技能,它们能彻底改变一局游戏的打法。比如,某个英雄能让特定类型的卡牌费用降低或效果翻倍,一旦选定并围绕它构筑,就能体验到从弱小到强大的飞跃感。

  • 自走棋式的羁绊/阵营: 引入了类似自走棋的“羁绊”或“阵营”机制。当你的随从集齐特定数量的同类伙伴时,会触发强大的全体增益效果。瞬间激活一个高级羁绊,看到战斗力整体飙升,是重要的爽点之一。

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C. 竞技对抗的紧张刺激
  • 血量机制的压力: 你和对手的生命值有限,每次失败都会损失血量。这种“刀尖上跳舞”的感觉非常紧张,尤其是在后期,一次关键的胜利或失败都可能直接决定生死。

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  • 针对与反制: 爽点之一在于你成功预测并针对对手的流派和阵容。比如,看到对手在玩召唤流,你及时抓取并升级了针对召唤物的刺客,身材拼不过的时候寻找一些魔女、傀儡等卡牌,并成功将其克制,带来的成就感和胜利的喜悦远超PVE。

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D. 实时操作的爆发感
  • 回合内的资源最大化: 在有限的时间内,玩家需要快速决策:买卖随从、升级卡牌、打出法术。成功地在一回合内打出超高爆发伤害,或完成一套精妙的操作(如通过弃牌循环多次触发效果),操作感和反馈感极强。

    通常在游戏中称为“倒转”,其来自于“电表倒转”一次,常规情况下每一回合的资源(金币)是有限的,越用越少,“倒转”通过一些特殊卡组实现金币越用越多,在“倒转”成型后很有可能一回合翻盘,最早的“倒转”应该是源自星裔阵容,核心“织星天女”可以在一回合对触发多次成长,获得多张冥想牌,冥想牌既可以提高战力、获得资源同时还有几率拿到“沐恩树灵”循环触发成长,不过该卡组很快被修改,将“织星天女”的成长改为了入场和遗言,限制了单回合内的资源获取上限。

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03 机制分析

“结合自走棋的经济循环Roguelike的随机深度,让玩家在每一次对局中都能体验到从随机到可控、从弱小到强大的飞跃”

A. 核心资源管理——经济与血量的双重博弈
  • 机制分析: PvP 模式将“金币”这一资源的重要性提升到最高。玩家不再是无限刷怪获取金币,而是要决定:

    • 何时投资: 锁定阵容(升本)还是搜卡(刷牌)?

    • 何时止损: 卖掉不合阵容的强卡还是继续留着等待奇迹?

  • 吸引力支撑: 这种有限资源下做出取舍的压力和乐趣,是纯 PVE 无法提供的。玩家追求的不再是数值的上限,而是资源转化率(ROI)的最大化。

B. 从“ Build ”到“ Meta ”的进化——预判与反制
  • PVE vs. PvP: PVE 是对环境的“征服”;PvP 是对环境的“适应”“利用”。

  •  一个合格的 PvP 玩家,需要实时分析当前的 Meta(主流环境),并做出决策。这包括:

    • 卡池深度分析: 预估对手在抢什么卡,我该转什么流派来避开竞争。

    • 反制策略: 针对流行的流派(如自伤流、召唤流),如何调整自己的卡牌类型(如加入针对性控制卡)。

  • 对环境信息的掌握和对对手决策的预测,是决定胜负的关键,这是数据分析思维在游戏中的完美体现。

C. 平衡与微创新——有限回合内的策略深度
  • 平衡性挑战: 任何 PvP 模式都面临平衡挑战。“镜中对决”可能通过独特的战斗规则(例如先手、后手的次数)、额外的资源(例如每回合额外的金币)或卡牌克制(例如“唤灵僧”污染对手遗言卡池),来保证对局的公平性。

  • 微创新: 在 PvP 中玩家可以充分发挥想象利用特殊卡牌或机制来创造新的阵容以达到出其不意的效果,这些机制将鼓励玩家进行创造性博弈

04 进入心流状态

“竞技游戏的心流状态,来源于高压下的持续高效决策。”

A. 高认知负荷下的“决策流”

  • 外部压力:计时器真人对手的威胁是外部压力。这迫使玩家必须在极短的时间内完成观察、分析、决策、执行的完整循环。

  • 心流支持: 当玩家在时间压力下,依然能够准确无误地完成每回合的资源操作,并看到局势向自己倾斜时,就进入了心流。这是一种“忙碌而有序”的沉浸感。

B. 即时、清晰的“竞技反馈”
  • 清晰目标: 目标明确——“赢得本回合,保护血量”

  • 反馈机制: 每回合战斗结算后,血量、金币、等级的即时变化,提供了强大的数据反馈。这种反馈直接与玩家的策略决策挂钩,增强了玩家的掌控感。当你的策略成功淘汰一名对手时,带来的高强度成就感是竞技心流的顶峰。

05 总结

“用数据思维主宰镜中对决”


 “镜中对决”成功地将《月圆之夜》的卡牌构筑基础,提升到了资源管理和环境博弈的竞技高度。

 无论是数据分析还是卡牌竞技,对有限资源的规划、对环境变化的预判,以及对效率的极致追求都是核心。这正是这款 PvP 模式最吸引我们的地方。

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