从零开始学习3D可视化之控制对象(1)

本文介绍了如何使用ThingJS API控制3D可视化场景中的对象。通过设置对象的visible属性实现显示/隐藏,使用moveTo()方法控制旋转,scaleTo()方法实现缩放。文中提供了示例代码,包括控制小车的显隐、叉车的旋转和缩放效果。

1、 控制显隐

2、 控制旋转

3、 控制缩放

获取数字孪生可视化场景中的对象后,就可以通过对象的属性和方法来控制对象了。在 ThingJS API中,列举了控制对象的属性和方法,下面本篇文章我打算学习控制对象的方法。

1、控制显隐

ThingJS 中通过设置物体的 visible 属性来直接控制数字孪生可视化场景中物体的显示/隐藏。

如果数字孪生可视化场景中对象有相应的父子关系,那么,当隐藏父亲时,他的子子孙孙也会跟随隐藏。比如当隐藏建筑时,建筑的外立面、楼层、楼层里的物体等子孙会同时隐藏。

加载ThingJS示例园区后,我打算将数字孪生可视化园区内的小车进行显隐控制,点击按钮,可以显示或隐藏小车。

var app = new THING.App({
    url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'
});

app.on('load', function () {
    var car1 = app.query('car01')[0];

    // 创建Box 父物体为小车
    var box = app.create({
        type: 'Box',
        center: 'Bottom', // 中心点
        localPosition: [0, 0.2, 1], // 设置 Box 相对于父物体的位置
        parent: car1 // 指定父物体
    });

    var visible = true;

    new THING.widget.Button('显隐小车', function () {
        // 显示隐藏小车
        car1.visible = !car1.visible;
    });
});

运行项目后,可以通过按钮控制小车的显示或者隐藏。

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