基于WebGL的三维交通监控可视化技术应用(实践版) ThingJS

原生webgl学习(一) 原生WebGL学习和入门引言 一.笔者自述         对于原生WebGL的学习,相信对于很多搞前端图形开发的小伙伴的痛点是花了很多时间,却收效甚微;好在现在存在诸如Three.js、Babylon.js、cesium.js等功能强大和齐全的WebGL第三方库;有了这些第三方库,我们可以用更少的代码构建出绚丽多彩的网络3D应用;那为什么我们还要学习原生的WebGL,原生的WebGL对于我们来说意味着什么?接下来笔者就以自... 阅读详情

#三维可视化##3D开发#

  1. WebGL, SVG,BIM技术对比
  2. ThingJS整合Echarts数据分析
  3. 隧道监控三维可视化5大场景
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互联网技术为交通行业的可视化带来了多样性的发展。从传统的二维平面变形图、二维SVG矢量图到如今的SVG三维矢量技术、BIM技术、GIS+BIM技术、 WebGL技术,甚至连AR、VR、MR等虚拟现实技术,也开始应用于交通领域的可视化发展方面。

WebGL,SVG, BIM 技术对比

SVG 以二维平面的矢量图形为主,也支持三维可视化展示,通常应用在地铁线路、高速公路线路展示方面。以SVG制作的三维模型在三维场景里的使用个数有限,否则会引起整体卡顿,此外,SVG三维模型对于模型渲染的程度不高,会影响三维模型展示的实时性。

BIM(Building Information Modeling) 技术是一种应用于工程设计、建造、管理的数据化工具,常应用于城市楼宇、水库、工厂等以工程建筑为主体的全生命周期的健康监测方面,需要大量的三维数据模型来支撑。近年来,基于GS+BIM结合的三维可视化技术已经开始涉足交通行业,能够对空间数据分析及挖掘展示提供很好的技术支持,但对于路段级别的地道监控管理系统来说,成本过高。

WebGLOpenGL 是基于(开放图形库)协议在Web浏览器中进行3D渲染的API,是一个基于纯BS架构开发的技术。对于路段级别的隧道监控管理系统来说,可视化的重点在于隧道内部,所以不需要大量的地理数据和建设数据作为支撑。

SVG三维矢量技术、BIM技术、WebGL技术是与智能交通领域发展相匹配的可视化展示方式,下面从软件应用架构、模型数据量级、模型展示颗粒度、适用场景、对于数据分析的支持、模型场景动态浏览等六个

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