基于WebGL的三维大屏可视化技术实践 thingjs 3d 开发

本文介绍了基于WebGL的3D可视化技术在大屏应用中的发展,特别是ThingJS组件的使用。ThingJS提供一站式在线3D开发服务,支持城市级、园区级场景的组态设计,自定义的3D生态开发,多平台项目管理和跨系统多终端访问。它简化了3D开发流程,降低了开发成本,广泛应用于物联网可视化领域。

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DataV, 腾讯云图,帆软等可视化大屏应用厂商,都提供三维可视化分析工具。ThingJS是近两年新兴的3D可视化开发组件,助力物联网3D可视化的未来发展。新基建浪潮汹涌,智慧城市建设也到了落地阶段,不再是纯粹的概念,很多物联网技术开始崭露头角,相较于之前的低调行为,3D可视化领域有何变化呢?

以前

三维可视化城市大屏应用属于保密项目,CVS(可视化展示服务)系统部署在安全消防、城市交通、智慧工厂、城市管理等运营管理客户端,属于小众需求,随着云模式部署比例加大,大屏应用支持可视化组件进行监控画面搭建,中小开发团队有机会入场,云端共享各行业的“示例”开发资源,加速3D可视化开发。

现在

CVS系统基于HTML5技术构建,运行于浏览器环境中,大屏应用基于Webgl开发3D效果,thingjs提供一站式在线开发服务,一键发布3D项目。用户不需要安装任何插件或客户端软件,可以直接访问URL地址在浏览器中设计工业监控画面,具有极大灵活性。
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演示地址

ThingJS系统采用B/S架构,基于webG绘图技术标准,提供一套基于Web浏览器的3D可视化平台组件,支持HTML5/SVG等最新技术,为开发人员制作符合用户使用习惯的大屏可视化应用,包

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