「软件设计模式」组合模式(Composite)

软件设计模式探秘:组合模式 - 树形结构的艺术

一、模式思想剖析

组合模式(Composite Pattern)是处理树形结构的利器,它将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。这种模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,是GUI开发、文件系统等场景的经典解决方案。

核心优势:

  1. 统一接口:叶子节点与组合对象使用相同接口
  2. 递归组合:支持无限嵌套的树形结构
  3. 简化客户端:用户无需区分处理不同节点类型

二、模式结构解析

关键角色:

  1. Component(抽象构件)
  2. Leaf(叶子构件)
  3. Composite(复合构件)

三、C++实战:文件系统模拟

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>

// 抽象构件类
class FileSystemComponent {
public:
    virtual ~FileSystemComponent() = default;
    virtual void add(std::shared_ptr<FileSystemComponent> component) {}
    virtual void remove(std::shared_ptr<FileSystemComponent> component) {}
    virtual void display(int depth = 0) const = 0;
};

// 叶子构件:文件
class File : public FileSystemComponent {
public:
    explicit File(const std::string& name) : name_(name) {}

    void display(int depth = 0) const override {
        std::cout << std::string(depth * 2, ' ') << "📄 " << name_ << std::endl;
    }

private:
    std::string name_;
};

// 复合构件:目录
class Directory : public FileSystemComponent {
public:
    explicit Directory(const std::string& name) : name_(name) {}

    void add(std::shared_ptr<FileSystemComponent> component) override {
        children_.push_back(component);
    }

    void remove(std::shared_ptr<FileSystemComponent> component) override {
        children_.erase(std::remove(children_.begin(), children_.end(), component), children_.end());
    }

    void display(int depth = 0) const override {
        std::cout << std::string(depth * 2, ' ') << "📁 " << name_ << std::endl;
        for (const auto& child : children_) {
            child->display(depth + 1);
        }
    }

private:
    std::string name_;
    std::vector<std::shared_ptr<FileSystemComponent>> children_;
};

// 客户端使用
int main() {
    auto root = std::make_shared<Directory>("Root");

    auto docs = std::make_shared<Directory>("Documents");
    auto docs1 = std::make_shared<Directory>("EmptyDocs");
    auto music = std::make_shared<Directory>("Music");

    auto file1 = std::make_shared<File>("readme.txt");
    auto file2 = std::make_shared<File>("song.mp3");

    root->add(docs);
    docs->add(docs1);
    root->add(music);
    docs->add(file1);
    music->add(file2);

    // 递归显示整个结构
    root->display();

    return 0;
}

执行结果:

📁 Root
  📁 Documents
    📁 EmptyDocs
    📄 readme.txt
  📁 Music
    📄 song.mp3

四、模式深度分析

优点:

  1. 简化客户端代码:统一处理逻辑
  2. 扩展性强:轻松添加新构件类型
  3. 灵活结构:支持动态组合

缺点:

  1. 接口设计挑战:需要权衡透明性与安全性
  2. 类型检查问题:可能需要运行时类型判断

五、典型应用场景

  1. GUI组件系统:窗口包含面板,面板包含按钮
  2. 组织架构管理:部门与员工的层级结构
  3. 数学表达式处理:组合操作数和运算符
  4. 游戏场景图:管理嵌套的3D对象

六、模式进阶思考

透明式VS安全式

  • 透明式:统一接口但需要处理空方法
  • 安全式:接口分离但失去透明性

内存管理技巧

  • 使用智能指针自动管理生命周期
  • 注意循环引用问题(weak_ptr解决)

七、总结

        组合模式通过树形结构实现对象容器与内容的解耦,在保持类型透明性的同时简化了复杂结构的操作。当系统需要处理具有递归层次结构的对象时,组合模式能显著提高代码的可维护性和扩展性。

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