C语言参数传递——值传递与地址传递

本文通过实例详细解析了C语言中的参数传递方式,包括值传递、地址传递及数组作为参数的情况,并对比了不同方式下变量的变化。

最近开始复(yu)习(xi)C语言,看到参数传递这里,又遇到了以前一直没有搞清楚的一个问题,我相信这个问题大家许多初学者也会遇到过,就是C语言函数的参数传递方式。
C语言中参数的传递有两种方式:
1)值传递
2)地址传递
3)数组作为函数参数
这里用两个例子来说明这两种方式的区别。

  • 值传递
int main(){
    int a=3;
    int b=4;
    printf("初始值a=%d,b=%d\n",a,b);
    exchange(a,b);
    printf("运行后a=%d,b=%d",a,b);
    return 0;
}
void exchange(int a ,int b){
   int temp;
   temp=a;
   a=b;
   b=temp;
}

运行结果:这里写图片描述

  • 地址传递
int main()
{
    int i,j,k;
    int data[100];
    int length=3;
   int a=3;
    int b=4;
    printf("初始值a=%d,b=%d\n",a,b);
    exchange(&a,&b);
    printf("运行后a=%d,b=%d",a,b);
}

void exchange(int  *a ,int *b){
    int temp;
    temp =*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}

运行结果:这里写图片描述

why?
老生常谈的问题了,我们预期的是ab的值会交换,但是并没有达到预期的效果,因为这个函数使用的是值传递。
我个人是这样的理解的
main函数中声明的ab两个变量,看作是计算机中的两个盘子A,B。A盘子中放的是“3”,B盘子中放的是“4”。
值传递的方式,只是把两个盘子中的东西作为参数传入,起到的是一种模板作用,函数收到这两个参数之后,会找到另外两个跟“3”“4”一样的东西,对这两个东西进行操作。而并不会改变main中原来两个盘子的值。而地址传递,就是把A,B这个两个盘子作为参数传过去了,进行的操作会影响到这个盘子里的东西。
换言之,我们去饭店点菜,有时大厅中能看到保鲜膜裹着的样品菜,我们指着桌上盛放“鱼香肉丝”的盘子告诉服务员我们要这个菜,厨师会另取相同的食材做出我们点的“鱼香肉丝”,而原本放在大厅里的样菜并没有动。----这是值传递。
相反,我们跟服务员说,我们就要这个盘子里的菜,这样厨师就直接烹饪了我们指定的盘子里的菜。----这是地址传递。

另外还看到一种引用传递,是c++语言中参数的传递方式,声明格式如下

void exchange(int &a,int &b){
/*操作*/
}

另外需要注意的是,C语言中使用地址传参,声明的格式是void function(int *a)
而调用的格式是:function(&a)
因为传递的参数是地址,所以在调用时候要有“&”取地址符号!

  • 数组作为函数参数
    1)数组元素作为函数参数,函数的声明没有什么差别,还是分为上述的两种方式:void function(int a);//值传递或者是void function(int *a);//地址传递,调用函数时分别采用function(a[2]);或者function(&a[2]);这种情况下,存在值传递与地址传递的不同,参考上述。
    2)数组名作为参数传递:
    例如function(int a[])
    调用函数:function(a);//这里a是一个数组名字
    用数组名做函数实参时,不是把数组元素的值传给形参,而是把实参数组的首元素的地址传递给形式参数,也就是说形参数组发生改变,会使实参数组发生同样的变化。换言之,函数进行的操作就是直接发生在传递进来的数组上的。
    下面举一个例子,对数组a中的数字进行排序
#include stdio.h
int main()
{
    int i;
    int n=6;
    int a[6]={7,5,3,4,12,54};
    for(i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);
    printf("\n排序之后\n");
    Sort(a,n);
     for(i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);
    return 0;
}

void Sort(int a[],int n){
    int i,j;
    int tmp=0;
    for(i=0;i<n;i++){
        for(j=0;j<n-1-i;j++){
            if(a[j]>a[j+1]){
                tmp=a[j];
                a[j]=a[j+1];
                a[j+1]=tmp;
                }
        }
    }
}

运行结果:这里写图片描述

可以看出,函数名作为参数时,所做的操作会直接影响原来的数组。

### Python 函数值传递机制详解 在 Python 中,函数参数传递本质上是一种 **对象引用传递** 的机制。尽管有时会提到“值传递”和“引用传递”,但实际上它们都可以统一理解为一种基于对象的行为模式。 #### 对象引用的基础概念 Python 是一门动态类型的编程语言,在其内部实现中,“一切皆对象”。无论是整数、字符串还是列表等复杂数据结构,都以对象的形式存在。当我们将某个变量作为参数传递函数中时,实际上是将该变量所指向的对象的引用(即内存地址传递给了函数中的形参[^2]。 #### 参数传递的具体行为分析 根据对象是否可变以及其实现细节的不同,可以进一步细分为两种主要场景: 1. **不可变对象的传递** 如果实参是一个不可变对象(如 `int`、`float`、`str` 或元组),那么即使将其赋值给形参并尝试修改它,也不会影响原始对象的内容。因为这些类型是不可变的,任何看似对其内容的操作实际上都会创建一个新的对象实例。 下面是一段代码示例展示这一特性: ```python def modify_value(x): x += 10 print(f"Inside function: {x}") # 输出新的局部变量值 a = 5 modify_value(a) print(f"After function call: {a}") # 原始变量未受影响 ``` 运行上述程序的结果如下所示: ``` Inside function: 15 After function call: 5 ``` 此处的关键在于,虽然我们试图改变 `x` 的值,但由于 `int` 类型属于不可变对象,因此操作仅限于当前作用域内的新副本上,并不会波及外部的实际参数[^4]。 2. **可变对象的传递** 当涉及像列表 (`list`) 和字典 (`dict`) 那样的可变容器类时,则情况有所不同。由于这类对象允许在其生命周期内被更改,所以如果我们在函数体内对相应形参进行了某些原地更新 (in-place modification),这种变化同样能够反映回原来的实参之上。 考虑下面的例子说明这一点: ```python def append_to_list(lst): lst.append('new element') print(f"List inside the function: {lst}") my_list = ['first', 'second'] append_to_list(my_list) print(f"List after calling the function: {my_list}") ``` 执行这段脚本会产生这样的输出结果: ``` List inside the function: ['first', 'second', 'new element'] List after calling the function: ['first', 'second', 'new element'] ``` 可见,对于可变的数据结构而言,一旦发生改动便会影响到全局范围内的状态共享[^3]。 综上所述,无论何时何地,只要记住一点即可——Python 总是以某种形式复制了原有实体的一个指针交给目标接收者;至于后续如何演变完全取决于具体使用的类别属性及其内在逻辑设计思路决定最终呈现出来的效果差异而已! ```python def test_mutable_immutable(param): param.extend([9,8]) if isinstance(param,list) else None try: param *=2 except TypeError as e : pass example_int=7 test_mutable_immutable(example_int) example_list=[1,2,3] test_mutable_immutable(example_list) print("Integer Example:", example_int,"is Unchanged.") print("But list changes to", example_list ) ``` 运行上面这个例子将会得到预期之外却合理的结果验证前面讨论过的理论依据正确无误。
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