最近在学习的过程中发现算法十分重要,同样的结果使用不同的算法,速度和占用内存会大有不同,一个算法的好坏往往从时间复杂度上能得到体现。光说感触并不会深刻,下面以斐波那契数列为例展示不同时间复杂度算法的差别
斐波那契数列
int fib[ ]={0, 1, 1 ,2, 3, 5, 8, 13, 21…};
此数组的前两项分别是0和1,此后的每一项都是其前两项的和,我们称之为斐波那契数列。在程序中打印斐波那契数列有很多方法,递归法,迭代法,线性递归法等。下面主要比较递归法和迭代法。
方法一:递归法
如果我们想在程序中打印出第n项的斐波那契数,或前n项的斐波那契数列,根据该数列的规律,我们很容易想到下面这个式子:
fib(n) = fib(n-1)+fib(n-2); (n>2)
其中fib(0) = 0; fib(1) = 1;这是一种递归的方法,当我们求fib(n)时,我们需要先求出fib(n-1)和fib(n-2);以此类推,最终推到fib(0)和fib(1),这种方法简单直观,容易想得到也确实能正确的算出第n项斐波那契数的值,在visua studio 2017上用c语言实现这个方法:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
int fib(int n)
{
//判断n是否大于2是则递归计算,否则返回n的值
return (2 > n) ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
int main()
{
int i = 1;
long t = 1000000000L;
clock_t start, finish;
double useTime;
start = clock();
while (i < 41)
{
printf("第%d项:%d\n",i,fib(i));
i++;
}
finish = clock();
useTime = (finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("这个过程用时%f秒\n",useTime);
system("pause");
return 0;
}
在上面的代码中,只打印了前四十项斐波那契数,
将程序改为打印前41项时
我的电脑在计算第36项时就出现了明显的延迟(在不同性能的电脑上有所不同),仅仅只是多计算了一项花的时间就多了15秒,以后的计算时长更是几何式增长
为什么这样一个方法,会如此低效,是因为这个方法的时间复杂度是O(2^n),这样的算法是不合格的
方法二:迭代法
刚才的方法计算很慢的原因是,有很多重复的递归基,大量的重复计算降低了效率,实际上我们只需要知道一次前几项各自的值就可以了。
刚才的方法是自顶向下重复递归,这次的方法就是自下至顶依次迭代,下面说明斐波那契数列迭代法实现原理:
从图上不难看出这是一个从下往上,形似走楼梯的斐波那契数列,且每一项都只出现一次,由于其每一项都是由前两项和得到的,所以现将左图转换为右图的形式,细心观察可以发现,如下规律:
Floor | L | R | sum = L+R |
---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 1 |
2 | 1 | 1 | 2 |
3 | 2 | 1 | 3 |
4 | 3 | 2 | 5 |
5 | 5 | 3 | 8 |
6 | 8 | 5 | 13 |
从第二阶梯开始,当前阶梯L的值是上一阶梯的sum的值,当前阶梯R的值,是上一阶梯L的值,当前sum的值是当前R和L的和。
这样的规律在程序中描述为
R = L;
L = sum;
sum = L + R;
同样的,在visua studio 2017上用c语言实现这个算法:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
__int64 fib(int n)
{
//设置三个变量,L:左边方块的值,R:右边方块的值
//sum 当前台阶方块值之和
__int64 R = 0;
__int64 L = 1;
__int64 sum = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
R = L;
L = sum;
sum = L + R;
}
return sum;
}
int main()
{
int i = 1;
long t = 1000000000L;
clock_t start, finish;
double useTime;
start = clock();
while (i < 60)
{
printf("第%d项:%I64d\n", i , fib(i));
i++;
}
finish = clock();
useTime = (finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("这个过程用时%f秒\n", useTime);
system("pause");
return 0;
}
让我们运行一下这个程序,看看计算同样项数的斐波那契数列速度有多快
我的电脑瞬间就计算出了前40项的值,至于时间为什么是0.000000秒,可以查询C/C++clock的定义,链接里面有代码示例以供参考。
试试计算更大的数
依然是瞬间计算完成,即便是如此庞大的数字计算速度依旧很快
很容易看出,该算法的迭代版本只要O(n)的时间,
递归法本身是一种很好的解题方法, 但是为了作对比, 上面打印斐波那契数的递归版本做了很多重复计算, 实际上也有优化版本,能实现线性的时间复杂度