接口和多态

本文深入探讨了Java中接口的概念及其应用场景,并详细解析了多态的实现方式及优势。文章通过实例说明了如何定义接口、接口的特点以及如何在类中实现接口。此外,还介绍了多态的三个必要条件,并通过代码示例展示了多态如何提高程序的灵活性和扩展性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接口

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类

当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

class用于定义类

interface 用于定义接口。

接口定义时,格式特点:

1,接口中常见定义:常量,抽象方法。

2,接口中的成员都有固定修饰符。

常量:public static final 

方法:public abstract   接口中没有构造方法  接口中的方法只能是抽象方法/或者是default1(默认)方法、static(静态方法)和private(私有)方法。

default方法:默认方法不是抽象方法,用于接口更新,写入新的方法后,不用修改子类代码,实现类可以重写默认方法。

格式 public default void show(){};

记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。

需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。

否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

------------------------------------------------------------------------------------------------------

多态

/*
多态的三个条件:
    1.要有继承/实现
    2.方法重写
    3.要有父类/接口引用指向子类对象
 */

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a=new Dog();  //这种写法就是多态
        Dog d=new Dog();        //这种写法就不是多态
        a.eat();
    }
}

多态的成员访问特点:

1.成员变量的访问特点

        编译看左边(父类),运行时也看左边(父类)

        大白话父类有就用父类的,父类没有就报错了

2.成员本方法的访问特点

        编译看左边(父类),运行看右边(子类)

        大白话:子类复写父类方法,执行子类方法

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Fu f=new Zi();
        System.out.println(f.a);//打印结果是父类的10
        f.show();  //输出结果是子类的Zi
        /*
        成员变量:看父类,父类有就用 父类没有就报错
        成员方法:看父类有没有,父类没有就报错,父类要有才会去调用子类的方法
         */
    }
}

class Fu{
    int a=10;
    public void show(){
        System.out.println("Fu...");
    }
}

class Zi extends Fu{
    int a=5;
    @Override
    public void show(){
        System.out.println("Zi...");
    }

}

多态的好处和弊端:

好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接受父类的任意子类对象。

弊端 不能引用子类的特有方法

多态的应用:

Animal(new Dog());相当于默认有一个Animal a =new Dog();

Animal(new Cat());相当于默认有  Animal a =new Cat();

--------------------------------------------------------------------------

如果在多态里想运用子类的特有方法 可以向下转型:

Instanceof 关键字:判断引用变量类型具体是什么类型

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值