精准即真理:腾泰QCC单芯片方案,以硬件级集成重定义物理交互标杆
在智能设备领域,“支持红外遥控”与“支持旋转编码器”常被粗暴地写在功能清单里,沦为廉价的复选框。其背后,是主控MCU通过通用IO进行简单的电平采样,是抖动不断的读数,是与其他功能抢占CPU资源的卡顿响应,是功能间各自为政的割裂体验。
- 腾泰技术要做的,不是在这清单上打钩。而是重新发明“支持”二字的内涵。
我们基于高通QCC全系列芯片,将红外解码与旋转编码器识别这两大经典物理交互方式,从“应用层的软件功能”,彻底下沉为 “芯片底层的硬件级服务” 。它们与腾泰标志性的单芯片二分频音频处理、高性能TFT驱动同根同源,共享同一套高度优化的实时内核调度体系。
一、 红外支持:从“能响应”到“零存在感的绝对可靠”
- 核心真相:固定协议,是稳定性的基石
我们支持 NEC、RC5、RC6、SONY 等所有消费电子领域历经数十年考验的标准红外协议。为何不盲目追求“学习”?因为对于规模化、可靠化的音频产品:
稳定性压倒一切: 标准协议经过电气、时序、抗干扰的千锤百炼。而学习码易受环境光、反射干扰,误触发热机率高。
开发与维护成本趋零: 无需用户学习,出厂即完美匹配全球主流遥控器。售后问题锐减。
用户体验无缝: 用户拿起家里的电视、空调遥控器,就能直接控制您的音箱,这种无感互联才是真正的智能。
- 腾泰的深度魔法:让固定协议“活”起来
尽管协议固定,但我们的实现方式,让它拥有了“智能的灵魂”。
中断级硬件解码,音频0干扰:
我们将红外解码程序植入芯片的超低功耗协处理器或高优先级硬件中断中。这意味着,即使用户在聆听最高码率的LDAC音乐时疯狂按动遥控器,红外信号的接收、解码、防抖处理也完全独立于主音频流水线。无任何音频卡顿、爆音,实现了真正的“零感知”后台响应。
深度可编程指令映射:
固定的38kHz载波,不固定的是功能映射。我们提供强大的事件映射引擎。一个来自遥控器的“音量+”指令,可以被配置为:
仅调节系统总音量。
联动二分频引擎,单独提升低频增益,获得更震撼的低音。
触发屏幕显示精美的音量动画。
组合其他按键,进入专业EQ调节模式。
一个物理按键,通过我们的系统,可以演化出无限的功能逻辑。
与显示系统的“交响乐”:
当红外指令触发时,TFT屏幕会提供即时的、优雅的视觉反馈。例如,按下“模式”键,屏幕会以平滑的动画切换显示当前音效(如“纯音”、“电影”、“游戏”),并同步高亮显示内部DSP分频点与EQ曲线的变化。让无形的音频调节,变得清晰可见。
二、 旋转编码器:从“调节器”到“触觉精度仪器”
- 消除“一切”抖动,还原机械本质
普通MCU方案对付编码器抖动,依赖于软件延时和滤波,牺牲了响应速度与精度。我们则:
硬件滤波与时钟同步: 在GPIO输入端设计硬件级防抖,并与芯片内部高精度时钟同步采样,从物理层面剔除杂波。
预测算法: 基于运动模型,预测编码器的转向与速度,实现毫秒级响应与如丝般顺滑的调节手感,媲美高端模拟电位器。
- “一键多维”的交互革命
这是我们方案的精髓。一颗普通的旋转编码器,在我们的系统调度下,成为控制整个音频世界的枢纽:
短按: 播放/暂停。
旋转(默认): 调节主音量。
长按2秒后旋转: 进入分频点调节模式,屏幕显示当前分频频率(如“Crossover: 320Hz”),旋转可精确调整。
双击后旋转: 进入低频增益调节模式,独立控制低音炮的力度。
三击后旋转: 进入高频增益调节模式,让高音更加透亮或柔和。
所有模式,均有独特的TFT屏幕UI与音效(如轻微的提示音)反馈,形成完整的视听触闭环。
三、 三位一体:当红外、编码器、屏显与二分频在同一颗芯内“核聚变”
这才是我们方案无可比拟的护城河。所有功能非拼凑,而是血脉相通。
场景震撼演示:
用户用红外遥控器按下“影院模式”。
芯片内部:红外解码事件瞬间触发DSP参数切换。
二分频点从默认的2kHz切换至3.2kHz,更好地分离电影对白与背景音效。
低频通道动态增强,高频通道轻微提升清晰度。
TFT屏幕淡入“THEATER”动态徽标,并曲线展示新的频响曲线。
用户旋转编码器(此时在影院模式下,映射为“动态范围”调节)。
芯片内部:编码器事件直接调整DSP中多段动态压缩器的阈值,屏幕实时显示压缩量程图示。
这一切,发生在小于10毫秒的时间内,在单颗QCC芯片内流畅、稳定、精准地完成,没有任何跨芯片通信的延迟与不确定性。
四、 给客户的纯粹价值:简单、坚固、高端
硬件极简: 省去额外MCU、红外解码芯片、复杂的防抖电路。PCB布局清爽,可靠性飙升。
开发极速: 我们提供从引脚配置、功能映射到UI反馈的全链条示例代码。您要做的不是从头开发,而是在一个已完美调通的“交响乐团”基础上,谱写自己的旋律。
体验极致: 将成本节约投入到编码器与屏幕的品质上。用一颗顶级ALPS编码器,配上一块色彩惊艳的屏幕,结合我们丝滑的底层驱动,打造出令竞争对手难以企及的 “高级触感” 和 “视觉享受”。
结语
我们定义了一套在单芯片智能音频设备中,物理交互应如何与顶级音质、炫酷视觉深度结合的全新标准。我们引领客户,不再纠结于功能的堆砌,而是专注于如何通过极致的集成与打磨,让每一个看似普通的功能(红外、旋钮),都散发出高端产品特有的、令人愉悦的精密感与可靠感。
QCC全集成方案:不追求万能的花哨,只成就专业的完美。
/****************************************************************************
NAME
pioCommonSetDirection
DESCRIPTION
This function sets the direction and returns the mask for a given pio
*/
static uint32 pioCommonSetDirection(uint8 pio, pio_common_dir dir)
{
uint32 mask = pioCommonGetMask(pio);
if (VmalPioSetDirection(PIO_BANK(pio), mask, (dir ? mask : 0)) != PIO_SUCCESS)
{
return PIO_NONE;
}
return mask;
}
uint32 pioCommonGetMask(uint8 pio)
{
if(pioCommonCheckValid(pio))
return ((uint32)1 << ((pio) & 0x1F));
return PIO_NONE;
}
/***************************************************************************/
bool pioCommonCheckValid(uint8 pio)
{
unsigned number_of_pios = PIOS_PER_BANK * VmalGetNumberOfPioBanks();
return pio < number_of_pios;
}
/***************************************************************************/
bool PioCommonSetPio(uint8 pio, pio_common_dir direction, bool level)
{
uint32 mask = pioCommonSetDirection(pio, direction);
bool successful = FALSE;
PRINT(("PIO: %s %d (0x%lX) ", (direction ? "Drive" : "Pull"), pio, mask));
level = PioCommonBitsBitIsSet(&invert_mask, pio) ? !level : level;
if((mask != PIO_NONE) && (VmalPioSet(PIO_BANK(pio), mask, (level ? mask : 0)) == PIO_NONE))
{
PRINT(("%s\n", level ? "High" : "Low"));
successful = TRUE;
}
return successful;
}
/***************************************************************************/
bool PioCommonGetPio(uint8 pio)
{
uint32 mask = pioCommonSetDirection(pio, pio_input);
mask &= VmalPioGet(PIO_BANK(pio));
PRINT(("%s\n", mask ? "High" : "Low"));
return ((mask != PIO_NONE) ? TRUE : FALSE);
}

1713

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



