HashMap和HashTable是Java中常用的两个键值对存储类,它们都实现了Map接口,并提供了类似的功能,但在实现细节和用法上存在一些区别。
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线程安全性:
HashMap是非线程安全的,而HashTable是线程安全的。在多线程环境下,使用HashTable可以保证数据的一致性和线程安全性,但也导致了性能的一定损失。而HashMap在多线程环境下需要额外的同步处理才能保证线程安全。 -
null键和null值:
HashMap允许使用null作为键和值,而HashTable不允许。在HashMap中,可以将null作为键或值进行存储;而在HashTable中,如果尝试将null键或值存储到其中,会抛出NullPointerException异常。 -
继承关系:
HashMap继承自AbstractMap类,而HashTable继承自Dictionary类。由于Dictionary类是一个过时的类,不建议在新的代码中使用。 -
效率:
HashMap的效率通常比HashTable高。由于HashTable是线程安全的,它需要进行额外的同步操作,这会导致在并发环境下的性能损失。而HashMap在无需考虑线程安全时,可以更高效地进行操作。
下面是一些使用HashMap和HashTable的示例代码:
使用HashMap的示例代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class HashMapExample {
public
HashMap和HashTable都是Java中实现Map接口的类,HashMap非线程安全但效率高,允许null键值;HashTable线程安全但效率较低,不支持null键值。在多线程环境下,HashTable提供一致性保障,HashMap则需要手动同步。根据场景需求选择适合的类。
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