OpenGL绘制多彩旋转三角形

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这篇博客介绍如何利用OpenGL和FreeGLUT在计算机图形学中创建一个旋转的多彩三角形。通过设置窗口,应用glRotatef进行旋转,并用glutTimerFunc定时更新场景,实现了三角形的动态展示。

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OpenGL绘制多彩旋转三角形

在计算机图形学中使用OpenGL是非常重要的。今天我们将演示如何使用OpenGL绘制五颜六色的旋转三角形。

首先,我们需要一个OpenGL窗口来绘制我们的场景。我们可以使用FreeGLUT库来创建一个简单的窗口。下面是创建一个窗口所需的代码:

#include <GL/glut.h>

// 窗口宽度和高度
int width = 640;
int height = 480;

void init()
{
    // 设置清屏颜色为白色
    glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);

    // 设置投影矩阵
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(0, width, 0, height);
}

void display()
{
    // 清除颜色缓冲区
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // 开始渲染
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();

    // 画一个多彩的三角形
    glBegin(GL_TRIANGLES);
        glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
        glVertex2i(200, 200);

        glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
        glVertex2i(400, 200);

        glColor3f(0.0f, 0.0f
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