使用boost::geometry库计算交点时,我们可以使用enrich_intersection_points函数来增强交点信息。它可以返回交点的坐标信息以及相交的对象集合。
下面是一个简单的测试程序,用于演示enrich_intersection_points的用法。
首先,需要include相关的头文件和命名空间:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/linestring.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/multi_polygon.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
接着,我们定义一些几何图形,例如多边形和线段,并将它们放入矢量中:
typedef bg::model::d2::point_xy<double> point;
typedef bg::model::linestring<point> linestring;
typedef bg::model::polygon<point> polygon;
typedef bg::model::multi_polygon<polygon> multipolygon;
int main()
{
// 定
本文介绍了如何利用boost::geometry库的enrich_intersection_points函数来获取交点的详细信息,包括坐标和相交对象集合。通过一个简单的测试程序展示了其用法,包括包含头文件、定义几何图形、存储交点信息及输出结果的过程。
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