C++ STL常用算术生成算法

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本文介绍了C++ STL中的iota、generate和random_shuffle算法,分别用于生成递增序列、自定义值序列和随机打乱序列。通过示例展示了如何使用这些算法,以提高编码效率。

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C++ STL常用算术生成算法

在C++标准模板库(STL)中,提供了一些方便的算术生成算法,用于在容器中生成一系列符合特定规则的值。这些算法可以帮助我们快速生成数值序列,减少手动编写循环的工作量。本文将介绍一些常用的算术生成算法,并提供相应的源代码示例。

  1. iota

iota算法用于在指定的范围内生成递增的值。它接受两个迭代器作为参数,以及一个起始值。它会将起始值赋给第一个元素,并递增地赋值给后续元素,直到达到指定的范围。

#include <iostream>
#include <vector>
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