有时候我们需要在3D空间中生成一个球形网格,并且需要在球内部产生一些点。为了完成这个任务,我们可以使用C++来实现。
下面是完整的C++源码,用于在3D空间中创建一个球体并在该球体内部生成一个点网格:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
// Define the number of points in the mesh
const int MESH_SIZE = 10000;
// Define the center and radius of the sphere
double xc = 0.0, yc = 0.0, zc = 0.0, r = 2.0;
// Create a file to store the point data
ofstream file("sphere_mes