OpenCASCADE绘制示例:拓扑变换命令

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本文介绍了OpenCASCADE中用于几何形体变换的三个关键命令:移动(BRepBuilderAPI_Transform)、旋转(BRepBuilderAPI_Rotate)和对称(BRepBuilderAPI_Mirror)。通过示例代码展示了如何使用这些命令创建平移、旋转和对称的几何形状,如球、圆柱和椭球,以实现复杂几何模型的设计。

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OpenCASCADE绘制示例:拓扑变换命令

在OpenCASCADE中,我们可以使用拓扑变换命令对几何形体进行变换并生成新的几何形体。本文将介绍OpenCASCADE中常用的拓扑变换命令,并提供相关源代码。

  1. 移动命令(BRepBuilderAPI_Transform)

移动命令可以对几何形体进行平移操作,并返回一个新的几何体对象。该命令的参数包括平移向量和需要进行平移的几何体。

下面是一个简单的利用移动命令生成一个球的示例:

#include <gp_Trsf.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_Transform.hxx>
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