使用OpenCASCADE库实现3D视图的常用Inspector控件
OpenCASCADE是一个功能强大的CAD引擎库,可以用于绘制、编辑和操作三维几何模型。在本篇文章中,我们将会介绍如何使用OpenCASCADE库实现一个基础的3D视图,并添加一些常用的Inspector控件来对模型进行编辑。
首先,我们需要安装OpenCASCADE库并创建一个C++工程。在代码中首先包含OpenCASCADE库头文件:
#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
#include <AIS_Shape.hxx>
#include <AIS_ViewCube.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
#include <Standard_Handle.hxx>
#include <V3d_View.hxx>
#include <WNT_Window.hxx>
#include <Xw_Window.hxx>
接下来,我们创建一个OpenCASCADE的3D视图并在窗口中显示:
// Initialize OpenCASCADE
Handle(Graphic3d_GraphicDriver) aGraphicDriver