1.main()函数
int main(int argc, char *argv[]);//或者以下
int main(int argc, char **argv);
argc为命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组。
2.进程终止
有5种方式使进程终止:
(1)正常终止
(a)从main返回
(b)调用exit
©调用_exit
(2)异常终止
(a)调用abort
(b)由一个信号终止
exit和_exit函数用于正常终止一个程序:_exit立即进入内核,exit则先执行一些清除处理(包括调用执行各终止处理程序,关闭所有标准I/O流等),然后进入内核。
而atexit函数是一个特殊的函数,它是在正常程序退出时调用的函数,我们把他叫为登记函数。可参考https://blog.youkuaiyun.com/leex_brave/article/details/51813962
3.C程序的存储空间布局
栈。栈内存由编译器在程序编译阶段完成,进程的栈空间位于进程用户空间的顶部并且是向下增长,每个函数的每次调用都会在栈空间中开辟自己的栈空间,函数参数、局部变量、函数返回地址等都会按照先入者为栈顶的顺序压入函数栈中,函数返回后该函数的栈空间消失,所以函数中返回局部变量的地址都是非法的。
堆。堆内存是在程序执行过程中分配的,用于存放进程运行中被动态分配的的变量,大小并不固定,堆位于非初始化数据段和栈之间,并且使用过程中是向栈空间靠近的。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存并不是该函数的栈帧中,而是被动态添加到堆上,此时堆就向高地址扩张;当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被踢出,堆就会缩减。因为动态分配的内存并不在函数栈帧中,所以即使函数返回这段内存也是不会消失。
非初始化数据段。通常将此段称为bss段,用来存放未初始化的全局变量和static静态变量。并且在程序开始执行之前,就是在main)之前,内核会将此段中的数据初始化为0或空指针。
初始化数据段。用来保已初始化的全局变量和static静态变量。
文本段也称代码段,这是可执行文件中由CPU执行的机器指令部分。正文段常常是只读的,以防止程序由于意外而修改其自身的执行。
4.存储器分配
(1) malloc。分配指定字节数的存储区。此存储区中的初始值不确定。
(2) calloc。为指定长度的对象,分配能容纳其指定个数的存储空间。该空间中的每一位(bit)都初始化为0。
(3) realloc。更改以前分配区的长度(增加或减少)。当增加长度时,可能需将以前分配区的内容移到另一个足够大的区域,而新增区域内的初始值则不确定。
这三个分配函数所返回的指针一定是适当对齐的,使其可用于任何数据对象。例如,在一个特定的系统上,如果最苛刻的对齐要求是double,则对齐必须在8的倍数的地址单元处,那么这三个函数返回的指针都应这样对齐。
函数free()用来释放分配的存储空间。
alloca函数:
还有一个函数也值得一提,这就是alloca。其调用序列与malloc相同,但是它是在当前函数的栈帧上分配存储空间,而不是在堆中。其优点是:当函数返回时,自动释放它所使用的栈帧,所以不必再为释放空间而费心。其缺点是:某些系统在函数已被调用后不能增加栈帧长度,于是也就不能支持alloca函数。尽管如此,很多软件包还是使用alloca函数,也有很多系统支持它。
5.环境变量
函数getenv,可以用其取环境变量值,但是该标准又称环境的内容是由实现定义的。
除了取环境变量值,有时也需要设置环境变量,或者是改变现有变量的值,或者是增加新的环境变量。
6.setjmp和longjmp函数
功能:跳转。
可参考:
https://www.cnblogs.com/zzdbullet/p/9932122.html
7.getrlimit和setrlimit函数
每个进程都有一组资源限制,其中某一些可以用getrlimit和setrlimit函数查询和更改。
在更改资源限制时,须遵循下列三条规则:
(1) 任何一个进程都可将一个软限制更改为小于或等于其硬限制。
(2) 任何一个进程都可降低其硬限制值,但它必须大于或等于其软限制值。这种降低,对普通用户而言是不可逆反的。
(3) 只有超级用户可以提高硬限制。