链式二叉树建立
//链式二叉树的建立 VS2017种存在scanf与scanf_s的区别 修改项目文件的sdl check为否 加入如下这句
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
struct BiTree
{
char data;
struct BiTree* lchild;
struct BiTree* rchild;
};
void CreateBiTree(struct BiTree **T);
void PreTraverse(struct BiTree*T);
int main(void)
{
struct BiTree *T = NULL;
CreateBiTree(&T);
PreTraverse(T);
system("pause");
return 0;
}
void PreTraverse(struct BiTree*T)
{
printf("遍历输出的结果\n");
if (NULL != T)
{
printf("%c ", T->data);
if (NULL != T->lchild)
PreTraverse(T->lchild);
if (NULL != T->rchild)
PreTraverse(T->rchild);
}
else
printf("空树\n");
}
//默认前序输入一棵二叉树,以#代表空格
void CreateBiTree(struct BiTree **T)
{
char ch;
printf("请前序输入一棵二叉树:\n");
scanf("%c", &ch);
if ('#' == ch)
*T = NULL;
else
{
*T = (struct BiTree*)malloc(sizeof(struct BiTree));
if (NULL == *T)
{
printf("内存分配失败\n");
exit(-1);
}
(*T)->data = ch;
CreateBiTree(&(*T)->lchild);
CreateBiTree(&(*T)->rchild);
}
}
线索二叉树建立
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
typedef char ElemType;
//线索存储标志位
//Link(0), 表示指向左右孩子的指针
//Thread(1), 表示指向前驱后继的线索
typedef enum {Link, Thread}PointerTag;
typedef struct BiThrNode
{
ElemType data;
struct BiThrNode *lchild, *rchild;
PointerTag ltag;
PointerTag rtag;
}BiThrNode, *BiThrTree;
void InThreading(BiThrTree p);
void InOrderThreading(BiThrTree *p, BiThrTree T);
void CreateBiThrTree(BiThrTree *T);
//创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据
void CreateBiThrTree(BiThrTree *T)
{
ElemType c;
scanf("%c", &c);
if ('#' == c)
*T = NULL;
else
{
*T = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if (NULL == *T)
{
printf("内存分配失败\n");
exit(-1);
}
(*T)->data = c;
(*T)->ltag = Link;
(*T)->rtag = Link;
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);
}
}
BiThrTree pre; //全局变量,始终指向刚刚访问过的节点
//中序遍历进行中序线索化
void InThreading(BiThrTree p)
{
if (p)
{
InThreading(p->lchild); //递归左子树线索化
if (!p->lchild) //没有左孩子
{
p->ltag = Thread;// 前驱线索
p->lchild = pre; //左孩子指针指向前驱
}
if (!pre->rchild); //前驱没有右孩子
{
pre->rtag = Thread; //后继线索
pre->rchild = p; //前驱右孩子指针指向后继(当前节点p)
}
pre = p; //移动前驱, 保持pre指向p的前驱
InThreading(p->rchild); //递归右子树线索化
}
}
void InOrderThreading(BiThrTree *p, BiThrTree T)
{
*p = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
(*p)->ltag = Link; // 头节点的左指针指向左孩子标志位
(*p)->rtag = Thread; //头节点的右指针指向线索标志位
(*p)->rchild = *p; // 右指针回指
if (!T) //如果是空树
{
(*p)->lchild = *p; //左指针回指
}
else
{
(*p)->lchild = T; // 左指针指向 根节点
pre = *p; //pre(前驱)的初值指向头节点
InThreading(T); // 中序遍历进行中序线索化, pre指向中序遍历的最后一个结点
pre->rtag = Thread; // 最后一个结点的右标志为线索
pre->rchild = *p; // 最后一个结点的右指针指向头结点
(*p)->rchild = pre; // 头结点的右指针指向中序遍历的最后一个结点
}
}
//中序遍历二叉树,非递归
void InOrderTraverse(BiThrTree T)
{
BiThrTree p;
p = T->lchild;
while (p != T)
{
while (p->ltag == Link)
{
p = p->lchild;
}
printf("%c", p->data);
while (p->rtag == Thread && p->rchild != T)
{
p = p->rchild;
printf("%c", p->data);
}
p = p->rchild;
}
}
int main()
{
BiThrTree P, T = NULL;
printf("请前序输入一棵二叉树\n");
CreateBiThrTree(&T);
InOrderThreading(&P, T);
printf("中序遍历的结果为\n");
InOrderTraverse(P);
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
TODO
- 清空树
- 销毁树
- 中序递归遍历
- 前序建立树和遍历
- 后序建立树和遍历