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原创 异常与调试之SEH、UEH、VEH、VCH以及SEH的区别总结——简单好理解
1.VEH (向量异常) // VEH: 向量化异常处理的一种,被保存在一个全局的链表中,进程内的所有线程都可 // 以使用这个函数,是第一个处理异常的函数。 异常处理函数: LONG NTAPI AddVectoredExceptionHandler( _In_UlON First, 异常处理函数被调用的顺序 _In_PVECTORED_EXECUTE_HANDLER Handler 异常处理回调函数 ) AddVectoredExceptionHandler(TRUE...
2021-12-08 10:13:57
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原创 MFC类向导添加自定义消息未声明标识符的解决方法
MFC添加自定义消息步骤: 1.在要添加的窗口调出类向导, 这样会生成函数但是会提示 解决方法:在头文件里添加定义 #define WM_FileInformation WM_USER+2 如果还需要按键默认使消息调用处理函数的话需要在默认按钮处写入 //发送消息调用处理函数 ::SendMessage(m_Dlg5, WM_FileInformation, 0, 0); ...
2021-10-22 11:40:15
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原创 windows编写第一个MFC程序
1.如何在对话框类中响应消息 1.1基本方式 使用WM_LBUTTONDOWN和WM_RBUTTONDOWN去演示如何使用消息 MFC给每一个消息都设计了一个函数 如果我们想响应WM_LBUTTONDOWN,就需要编写一个函数 afx_msgvoidOnLButtonDblClk(UINT,CPoint); 以上就是MFC消息处理的机制: 需要编写固定名称的处理函数 需要添加消息映射宏 如果以上两个东西都需要查询的话,那么就是一个噩梦。 但是有了类向导,就是天...
2021-10-18 15:52:15
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空空如也
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