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原创 Unity设置模型坐标原点快捷工具

由于建模时的疏忽或者网上找的一些测试模型不规范,会出现导入unity中,模型的世界坐标下的中心点与模型实际的位置差出很多。如下图所示,这个模型的中心点远离模型十万八千里!这时Unity还没发生变化,我们通过EditorToolAttribute特性将我们的工具注册到编辑器。我们通过继承Unity的EditorTool类来实现一个快捷工具将坐标移动到合适的位置。在OnEnable和OnDisable中处理工具被切换和选择对象切换时的事件。这时在Unity的工具窗口就能看到我们自定义的工具的图标了。

2023-01-30 20:58:50 1531

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