在window下正常运行的C++代码移植到Linux下,突然间报错了,排查代码发现是
vector<GeoCoordiante> tem_coords;
count(tmpPath.path().begin(), tmpPath.path().end(), across_p);
返回值错误导致的,于是怀疑是STL的问题,将count方法换成std::find后发现
std::find(tem_coords.begin(), tem_coords.end(), tem_across_p) != tem_coords.end();
问题依然存在,于是查看了GeoCoordiante 的构造函数,其本质是两个double型的浮点数,于是就考虑是否存是精度问题导致的,最后将vector中数据和across_p扩大了10^8去比较,结果返回了正确的结果,具体原因不明,可能是操作系统不同的原因?
在将Windows环境下正常运行的C++代码移植到Linux后,遇到了问题,源代码中的vector<GeoCoordiante>与STL函数count有关的计算返回错误。尝试用std::find替换count后,问题依然存在。经过分析,发现可能是因为GeoCoordiante(双精度浮点数)的精度问题。通过将数据放大10^8倍进行比较,解决了这个问题,表明不同操作系统可能存在精度处理差异。
916

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



