PTA:L1-019 谁先倒

L1-019 谁先倒 (15分) 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为: 甲喊 甲划 乙喊 乙划 其 阅读详情

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:
A
1
本人觉得这题就是变量多而已

#include<stdio.h>
int main()
{
	int jiajiu,yijiu;
	scanf("%d %d",&jiajiu,&yijiu);
	int n,jiahan,jiahua,yihan,yihua,jiahe=0,yihe=0,he;
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d %d %d %d",&jiahan,&jiahua,&yihan,&yihua);
		he=jiahan+yihan;
		if(jiahua==he)
		{
			if(yihua==jiahua)continue;
			else
				jiahe++;
		}
		if(yihua==he)
		{
			if(yihua==jiahua)continue;
			else
				yihe++;
		}
		if(jiahe>jiajiu)
		{
			printf("A\n%d",yihe);
			break;
		}
		else if(yihe>yijiu)
		{
			printf("B\n%d",jiahe);
			break;
		}
			
	}
		
}
[C语言]PTA:谁先倒天梯赛 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为: 甲喊 甲划 乙喊 乙划 其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。 输出格式: 在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。 输入样例: 1 1 6 8 10 9 12 5.. 阅读详情

相关推荐

PTA刷题记录:L1-019 谁先倒 (15分)

L1-019 谁先倒 (15分) 题目要求: 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳

英雄爱吃土豆片的博客 631

谁先倒

谁先倒 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),...

星宇康的博客 643

【PTA】L1-019 谁先倒 (C++)

每日一练:L1-019 谁先倒

嵌入式技术开发 2799

L1-019 谁先倒 (15 分)

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分...

qq_2249445336的博客 337

探索Vortex开源GPGPU:RISC-V SIMT架构(2),指令Decode

本文分析了Vortex RISC-V内核的Decode模块设计。文章详细介绍了指令译码过程,包括操作码、功能码和寄存器字段的提取,以及不同类型指令(R/I/S/B/U/UJ)的立即数处理。重点阐述了基于操作码和功能码的分层译码逻辑,包括ALU运算、分支跳转、系统调用等指令的译码规则。此外,还描述了定制指令的处理机制以及与调度器的握手协议。Decode模块通过组合逻辑实现快速译码,并将结果传递给下级Issue模块,同时协调指令流控制。

weixin_55313207的博客 1793

CATIA二次开发CAA安装

安装资料在网盘里 Win7 64位 以下软件均已管理员身份运行: 1.安装vs2008->自定义安装->选择要安装的功能->Visual C+±>x64编译器和工具 1.2安装SP1 2.安装CATIA V5 R21->win7_XP->CATIA.P3.V5R21.Win64->setup.exe 2.1安装目录改为D盘 2.2环境目录位置默认 3.安装...

qq_39311458的博客 4634

PTA编程题解析:L1-019谁先倒的算法实现

条件判断和循环控制是编程中的基础概念,用于处理逻辑流程和状态变化。其原理是通过布尔表达式决定程序执行路径,结合循环结构实现重复操作。这类技术在算法设计中具有重要价值,能够高效模拟现实场景的逻辑过程。常见的应用场景包括游戏开发中的状态机、竞赛系统的计分逻辑等。本文以PTA平台经典题目'L1-019谁先倒'为例,详细解析如何运用条件判断和循环控制模拟对抗过程,其中涉及体力值计算和淘汰判断等核心逻辑,并提供了C++和Python的多语言实现方案。通过这道典型的逻辑模拟题,开发者可以掌握处理输入输出规范、边界条件等

weixin_34025051的博客 375

三菱FX5U运动控制(步进)

三菱FX5U脉冲定位控制,原点回归,相对定位,绝对定位,运动控制案例。

weixin_55762091的博客 1万+

PTA团体程序设计天梯赛:L1-019 谁先倒

题目描述: 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的...

晴空๓ 1988

Unity2019编译器下使用Ump无错误,打包exe不播放 或 将exe文件在其他电脑下运行不播放

一、unity编译器下使用UMP可以播放视频,打包后查看debug 出现错误 UnloadTime: 1.070900 ms Fallback handler could not load library F:/PCTest/AccessControlSysteam/jfmx_Data/Mono/libdl Fallback handler could not load library F:/PCTest/AccessControlSysteam/jfmx_Data/Mono/libdl.dll Fa.

qq_42345116的博客 4701

SAP 物料的分割评估

SAP 物料的分割评估 前言 本文主要讲解SAP中物料的分割评估,通过分割评估来区分出同一物料不同来源下的核算方式。例如:同一物料分为自产或者采购,或者同一物料分为进口或者国内采购等。 一、概述 分割评估一般用于以下场景: 1、物料分为内部采购和外部采购; 2、物料分属于进口或者国内采购; 3、物料分属于不同的批次; 4、物料分为自制或者采购。 由于物料的来源不同可能导致物料的价格或者性质不同,需要用不同价格来区分出 二、配置步骤 1.激活分割评估 ...

五谷散熊 6792

PTA L1-019:谁先倒 (python)

一、题目要求 二、参考代码 a,b=map(int,input().split()) aa=0 bb=0 flag=0 n=int(input()) for i in range(n): c,d,e,f=map(int,input().split()) if flag==0: if c+e==d and c+e!=f: aa+=1 if c+e!=d and c+e==f: bb+=1 if

weixin_48062951的博客 709

从零搭建企业网络:使用Packet Tracer模拟多区域OSPF组网全过程

本文通过Cisco Packet Tracer模拟,详细演示了从零搭建一个典型企业多区域OSPF网络的完整流程。内容涵盖网络拓扑规划、IP地址设计、多区域划分原理,并提供了从设备初始化、接口配置到OSPF多区域核心配置与验证的详细步骤。文章旨在帮助网络学习者与IT支持人员通过动手实验,将理论知识转化为实际的配置与排障能力。

day7的博客 1031

PTA:L1-019 谁先倒、L1-020 帅到没朋友、L1-021 重要的话说三遍(C++)

PTA:L1-019 谁先倒、L1-020 帅到没朋友、L1-021 重要的话说三遍(C++)

Cosmoshhhyyy的博客 444

STM32实现简单的智能电梯控制

上述代码实现了一个简单的智能电梯控制器。电梯的状态包括IDLE(停止)、UP(向上移动)和DOWN(向下移动)三种状态。通过向上和向下按钮的按下,可以控制电梯移动到指定的楼层。在主循环中,不断读取当前楼层的按钮状态,并根据电梯状态决定执行的动作。具体的楼层数量和按钮的GPIO引脚可以根据实际情况进行调整。要实现简单的智能电梯控制,我们可以使用STM32微控制器来实现。

2401_85258012的博客 337

刷机维修进阶教程-----adb禁用错了系统app导致无法开机 如何保数据无损恢复机型

在刷机维修过程中 。我们会遇到一些由于客户使用adb指令来禁用手机app而导致手机无法开机进入系统的故障机型。通常此类问题机型有好几种解决方法。但如果客户需要保数据来恢复机型。其实操作也是很简单的.还有类似误删除应用导致不开机等等如何保数据。  通过博文了解💝💝💝    1💝💝💝----adb禁用或者删除系统app导致无法开机的几种解决方法 2💝💝💝----如何保数据来无损恢复机型 3💝💝💝----其他保数据解决系统类故障无法开机的步骤解析

小马哥的专栏 1353

PTA L1-019 谁先倒

题目 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空...

名字呢? 449

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

PTA L1-019 谁先倒(15分)

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

2302_76420827的博客 212

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

PTA L1-019 谁先倒 C++实现

谁先倒 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),...

weixin_43646424的博客 886

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

L1-019 谁先倒

PTA 团体设计天梯赛 L1- 019 谁先倒 题目内容 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先...

qq_42906647的博客 342

PTA L1-019 谁先倒 (15 分)(C语言)

L1-019 谁先倒 (15 分) 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记.

孤舟独饮不会醉 391

L1-019 谁先倒 java语言

L1-019 谁先倒 (15 分) 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量...

诺痕的博客 2088

PTA L1-019 谁先倒 (C++) 测试点2

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

2302_81838363的博客 204

pta团体程序设计天梯赛——L1-019 谁先倒

pta团体程序设计天梯赛——L1-019 谁先倒

ml29895063的博客 208

PTA L1-019 谁先倒(团体程序设计天梯赛)

PTA L1-019 谁先倒 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超...

旺崽的博客 925
上一篇: PTA:L1-018 大笨钟
下一篇: PTA:1002 写出这个数
Sy_Faker
博客等级 码龄7年 79粉丝 94原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值