c 面试题

1,volatile用法

volatile 易变、易失的
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
常用于:

并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)、硬件、中断、RTOS。
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
多线程应用中被几个任务共享的变量

作用
一:告诉compiler不能做任何优化
比如要往某一地址送两指令:

int *ip =...; //设备地址 
*ip = 1; //第一个指令 
*ip = 2; //第二个指令

以上程序compiler可能做优化而成:

int *ip = ...; 
*ip = 2;

结果第一个指令丢失。如果用volatile, compiler就不允许做任何的优化,从而保证程序的原意:

volatile int *ip = ...; 
*ip = 1; 
*ip = 2;

即使你要compiler做优化,它也不会把两次付值语句间化为一。它只能做其它的优化。这对device driver程序员很有用。

二:表示用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。

如:

volatile char a;   
a=0; 
while(!a){ 
//do some things;   
}   
doother();

如果没有 volatile doother()不会被执行

关于volatile的面试题

1\一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

答:可以。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2\一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

答:可以。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3\下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr) 
{ 
    return *ptr * *ptr; 
}

答:这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针ptr指向值的平方,但是,由于ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr) 
{ 
int a,b; 
a = *ptr; 
b = *ptr; 
return a * b; 
}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr) 
{ 
int a; 
a = *ptr; 
return a * a; 
}

const, volatile区别

(1)const含义是“请做为常量使用”,而并非“放心吧,那肯定是个常量”,是不可修改的只读变量。
volatile的含义是“请不要做自以为是的优化,这个值可能变掉的”,而并非“你可以修改这个值”。

(2)const只在编译期有用,在运行期无用

     const在编译期保证在C的“源代码”里面,没有对其修饰的变量进行修改的地方(如有则报错,编译不通过),而运行期该变量的值是否被改变则不受const的限制。

     volatile在编译期和运行期都有用

     在编译期告诉编译器:请不要做自以为是的优化,这个变量的值可能会变掉;

     在运行期:每次用到该变量的值,都直接从内存中取该变量的值。

(3)const, volatile同时修饰一个变量

     合法性

      “volatile”的含义并非是“non-const”,volatile 和 const 不构成反义词,所以可以放一起修饰一个变量。

     同时修饰一个变量的含义

     表示一个变量在程序编译期不能被修改且不能被优化;在程序运行期,变量值可修改,但每次用到该变量的值都要从内存中读取,以防止意外错误。

2 Heap和Stack的区别

heap是堆,stack是栈
堆的空间需要手动释放,栈的空间系统会自动释放
堆的空间很大是自由存储区,malloc函数神奇的空间就是在堆上,但是栈的空间就很小了。

3 static和const

static

静态变量的修饰符

//存储区域
全局,静态全局,静态局部都是放在内存的全局数据区
局部存放在内存的栈区
//作用域
**全局变量		整个工程有效
静态全局变量	定义的文件内有效
局部变量		只在定义的函数内有效,函数返回后失效
静态局部变量	只在定义的函数内有效,并且程序会分配一次内存,函数返回后变量不会消失**
//区别
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;  
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;  
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝  
全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。 
"内存中的区别"	全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;
				局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
//优先级
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。
函数的参数,"“形式参数”",被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。

const

意味着只读,例如下面的声明中

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

A.前两个的作用是一样,a是一个常整型数;

B.第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以);

C.第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的);

D.最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数 是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

4 sizeof和strlen的区别

sizeof是运算符,编译时就计算好了
strlen是函数,需要在运行时才能计算

5 关于指针的使用

int *p;//定义一个整型变量的指针p
p=(int*)0x34d9;//将p的地址设置为0x34d9
*p=0x56c7;//将p的值赋为0x56c7

6 空指针和悬垂指针

空指针是被赋值为NULL的指针
悬垂指针则是delete指向动态分配对象的指针时产生的
区别:

  • 空指针可以被多次delete,悬垂指针再次被删除时会变得不稳定
  • 使用空指针和悬垂指针都是非法的,有程序崩溃的危险。但是空指针的崩溃比起悬垂指针来说崩溃更加可以预料到
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值