在Linux里基于消息队列和共享内存的进程间通信 1)消息的创建、发送和接收 使用消息调用msgget()、msgsnd()、msggrev()、msgctrl()编制长度为1K的消息的发送和接收程

这个周的Linux实验是做基于消息队列和共享内存的进程间通信,要求主要如下:

1)消息的创建、发送和接收
使用消息调用msgget()、msgsnd()、msggrev()msgctrl()编制长度为1K的消息的发送和接收程序。
2)共享存储取得创建、附接和断接
使用系统调用shmget()、shmat()、shmctl()、shmctl(),编制一个与上述功能相同的程序。

这就需要将基于消息队列的和基于共享内存的程序分开写两个

程序的要求

为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,server和client,进行通信;
server端建立一个key为75的消息队列,等待其他进程发来的消息。当遇到类型为1的消息时,则作为结束信号,取消该队列,并退出Server。Server每收到一个消息后显示一句“(Server)received”;
Client端使用key为75的消息队列,先后发送类型为10到1的消息,然后退出。最后一个消息即server端需要的结束信号。Client每发送一条消息,显示一句“(Client)sent”;
父进程在server和client均退出后结束。

要求解析

key为75,就是描述符为75.
客户端要发送十个消息,则用for循环比较容易实现
比如这样形式

for(i=10;i>=1;i--)

我写头文件就比较喜欢把所有这方面的都加上,

#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

程序主要是由一个主进程和客户端加服务端来组成,准确的说应该是主进程来调用客户端和服务端。

代码示例

基于消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/wait.h>
#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值