- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 [Unity学习] 新文本(TextMesh Pro)中文字体的创建
Unity的新文本相对于旧文本有着更多的功能,但新文本用的是.asset而不是传统字体的.ttf,而且其也并未自带中文字库。对于这方面,Unity中的TextMesh Pro自带了转换器。在网上学习Unity的过程中,我发现一般的文章教程都是使用 窗口 -> TextMeshPro -> 字体资源创建工具来转换中文字体。该方法有些缺陷,①字库大小的设置;②需要有字符集文件(因为默认没有中文字符集);③生成时间较长,我看的一篇文章,其作者讲述自己转换了三个小时;④转换后可能会有缺漏。
2024-05-04 15:14:06
946
原创 [Unity学习] 场景切换导致单例组件失效的解决
在使用单例模式创建了一个挂载着音效库脚本的组件(AudioManager)后,我们可以直接把其挂载在需要的组件上但在生成后,我发现了一个问题,场景前组件声音还有效,但切换场景后,该场景挂载音效库的组件就会显示missing。
2024-04-29 19:23:47
441
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人