前行

学软件设计有一年了,还没写过博客,有些惊讶。最近看了许多技术文章,觉得博客是个好工具,拿来做记录,甚好。
作为第一篇,记录最近发现的缺点,以此反省和改正。

一:学习操之过急
刚开始学软件,抱有非常大的兴趣。‘’兴趣是最好的老师”。因此恨不得 一口吃成大胖子。简单的知识汲取很快,但越学越深时,问题就暴露出来。掌握难点 不是一蹴而就,但总是想要 走的远一些,很敷衍的跳过,走着走着,就两眼一懵,什么都理解不透了。原因就在于,操之过急,应当按照 掌握程度 步步前行,把基础打好,把难点搞明白。“一步一个脚印”,这才是真正的 学习思路。
二:别假装自己很努力
“时间就是生命。”惜时的名言 听得太多太多,就觉得 用最短的时间 学许多知识 便是努力的体现。于是学习就 操之过急了。现在我认为 时间用在 有意义的事情上,就是惜时。(我所理解 意义 的通俗意思:学到的知识 能创造价值,而不是欺骗自己,3天掌握××,5天学会××,真的掌握没有 心里没点b数?) 这样理解 我觉得OK。
三:找不到学习方法。
不久前,正处于急躁期,想学习,但看代码,理解不了,很痛苦。觉得从头再学,又感觉简单的 不想看,难点 没耐心看(急躁心理)。处于两难之中。那就找找自己的缺点,改正一下吧,心理上为一二条,那我就想,学习方法上 是不是也有问题,我还特意google了许多 高效学习法,但总觉得 对学软件用处不大。有一天,走在路上突发灵感(就是这么神奇):程序的基础是结构,也就是逻辑,逻辑的东西 不用死记硬背,理解即掌握。剩下的就是API了,API数量庞大,靠记忆难以掌握,那就搞个笔记记录(如博客,笔记本(字写不好的 别手记,翻看的时候就难受了)),用的时候能查到。
四:逻辑很重要。
程序员不只是 敲代码的。对于离散数学,线性代数之类图书,跟代码不沾边,但对程序员也是十分重要,它所培养的便是逻辑。写程序需要逻辑,不然无法架构出好程序。(注释就是帮助别人理解你的程序逻辑)因此逻辑是重点,更是基础。 越基础的知识,越融会贯通。

以上作为自我总结,同感受者共勉。

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