flex air 显示全屏窗口

【学长笔记】点亮 STM32F411CEU6 板载 LED —— 入门级教程 本文提供了STM32F411CEU6开发板(Black Pill)点亮LED的完整教程。详细介绍了硬件信息(板载LED连接PC13,低电平有效)、CubeMX配置步骤(GPIO输出模式)、Keil5工程设置及完整代码实现(包含GPIO初始化和系统时钟配置)。教程还涵盖ST-Link下载器连接方法、程序下载步骤(需配合BOOT0按键操作)以及验证程序运行的方法。该教程特别适合STM32初学者,通过简单的LED闪烁示例快速入门STM32开发。 阅读详情

将 Stage 的 displayState 属性设置为 StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE 会将窗口置于全屏模式,在此模式下允许 键盘输入(在浏览器中运行的 SWF 内容中,不允许键盘输入)。若要退出全屏模式,用户需要按 Esc 键。

例如,以下 Flex 代码定义用于设置简单全屏端点的简单 AIR 应用程序:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
applicationComplete="init()" backgroundColor="0x003030" focusRect="false">
<mx:Script>
<![CDATA[
private function init():void
{
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
focusManager.setFocus(terminal);
terminal.text = "Welcome to the dumb terminal app. Press the ESC key to exit../n";
terminal.selectionBeginIndex = terminal.text.length;
terminal.selectionEndIndex = terminal.text.length;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:TextArea
id="terminal"
height="100%" width="100%"
scroll="false"
backgroundColor="0x003030"
color="0xCCFF00"
fontFamily="Lucida Console"
fontSize="44"/>
</mx:WindowedApplication>
Xiaojie雷达之路---毫米波雷达基础知识---角度估计 本篇文章主要介绍毫米波雷达的基础知识中的角度估计,对于本篇文章主要回答5个问题 1.在雷达的前方,如何估计前方一个物体的角度 2.角度测量的准确性 3.如何测量多个物体的角度 4.雷达可测的角度的视场最大值为多少 5.角度分辨率取决于什么因素 文章目录估计雷达前面一个物体的角度角度测量的准确性雷达的最大角视场测量雷达前方多个距离和速度相同的物体角度分辨率角度估计的流程 估计雷达前面一个物体的角度 估计一个物体的角度,最少需要两根接收天线 发射天线发送一个chirp,经过物体发射后信号,信号分别被第一根天 阅读详情

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http://ns.adobe.com/mxml/2009"         xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"         xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"

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第一步:  *.mxml文件中<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="horizontal" creationComplete="playLoad()" color="#0F7085" backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]" backgroundGradie

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SuperBoo
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