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原创 【学习】部门新人如何进行有效的培养?
提供培训和指导:为新人提供必要的培训,包括部门的工作内容、流程和规定等方面的知识。欢迎和融入:新人加入部门时,要给予热情的欢迎,并尽力帮助他们尽快融入团队。设置目标和期望:明确告诉新人部门的工作目标和期望,帮助他们理解工作重点和优先事项。创造良好的工作氛围:营造融洽和积极的工作氛围,促进团队合作和交流。拓展学习机会:给新人提供学习和成长的机会,鼓励参加培训、研讨会和行业交流活动,让他们不断提升技能和知识。激励和认可:及时给予新人肯定和认可,鼓励他们克服困难,不断进步。设立奖励制度,激励新人有更好的表现。
2024-06-17 22:09:40
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原创 【WPF 实战】跳舞毯程序延伸(一)
应该和上次跳舞毯程序类似,尝试了做了一个梯形路线及简单的动画效果demo,基本可行。对于上次跳舞毯程序的业务、算法已基本实现,最近又看到有这样的游戏效果。下一步,需要继续来深入研究下,再细化一下效果。
2024-06-16 22:15:17
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转载 【学习】做为一个管理者应该需要什么?
要成为一名优秀的管理者,你真正需要的是什么?要想成功,你是否需要某些人际交往技巧?优秀的管理者是如何监管和领导团队成员的?我们调查了 100 多位管理者,询问他们认为最重要的人事管理技能是什么。从了解员工的动机到掌握谈判技巧,以下是成为一名优秀管理者所需要的人际交往技巧。
2024-06-10 17:09:37
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转载 【WPF 实例】实现文本描边+外发光效果的示例代码
这篇文章主要介绍了如何利用WPF实现文本描边以及外发光的效果,文中的示例代码讲解详细,对我们学习有一定帮助,需要的可以参考一下。(1)描边效果可以将文本字符串用GDI+生成Bitmap,然后转成BitmapImage,再用WPF的Image控件显示。优化点:可以将FancyText封装成自定义控件,定义描边大小,颜色值等依赖属性,直接为WPF使用。转载内容,补充学习知识库,如有问题请及时联系,将及时下架。(2)外发光效果用WPF自带的Effect实现。
2024-06-09 23:27:34
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原创 【WPF 实战】仿造跳舞毯的程序(一)
收集了一些资料,并结合和淘宝店铺的沟通。这种传感器,一般都是尺寸较小的,有大的也比较贵。另外,薄膜么 有点薄,耐造性不是很强,并且触发灵敏度一般。经沟通,这种基本可以满足需求。可室内或室外使用,可定制尺寸(定制也不便宜),触发灵敏度可保障,可实现开发信号、485及高低电平等信号反馈形式。基本确定使用第3种形式,待实物到达就可以行动了。不过程序现在还是一头雾水,需要思考下如何来搞。沟通了好多店家,都是无法提供改程序接口。2. 普通跳舞毯改程序。3. 户外重力感应灯。
2024-06-02 14:41:11
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转载 【WPF 实例】实现3D粒子波浪效果[转载]
抽时间这些实例要逐个做成demo,看下效果。2、粒子系统ParticleSystem类。转载内容,如有问题请及时联系,将及时下架。1、3D粒子类Particle.cs。3、Viewport布局。
2024-06-02 14:27:47
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空空如也
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