今天学了动态内存管理,写这篇博客作为复习。
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目录
1. 为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
• 空间开辟⼤⼩是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。
有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。 C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
有些人会说
不是有变长数组吗?那玩意不就可以变长变短吗?实则不然
int i = 0;
int arr[i];
变长数组一但被确定下来,也就是 i 的值被确定下来之后,它的空间就被确定下来了,无法更改空间大小。
因而我将介绍C语言给我们的开辟动态内存的函数。
动态内存放在堆区

2. malloc和free
2.1 malloc
C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 • NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查
返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
使用时需包含头文件 <stdlib.h>
什么意思呢?


那什么情况下会不成功呢?

ok,那空间开辟成功了,来试试看能不能用

使用完空间了,总不能够一直放着吧,不然这申请一个,那申请一个,申请多了,空间完全不够用,所以要回收
一般情况下,程序结束会自动回收空间,但有时程序会一直跑,不会关闭,这时就需要手动回收了
2.2 free
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
举个例子


如果不将它变为空指针,当我们想拦截它的时候,就拦截不了了

当不置NULL时,找不到的。
3. calloc和realloc
3.1 calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0。
举个例子
int main()
{
int i = 0;
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror(malloc);
return 1;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
p[i] = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
if (p == NULL)
{
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这里使用了calloc 函数
使用后就会将申请的空间全部变成0
![]()
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
3.2 realloc
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的使 ⽤内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间

情况1
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩ 的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。
realloc还有一种用法,就是用来申请空间
只需让地址那一栏写NULL,就会自动开辟了

4.常见的动态内存的错误
4.1 对NULL指针的解引⽤操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
4.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}

4.3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放

4.4 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分


4.5 对同⼀块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
}
这个问题就是学习动态内存时常强调的,要注意使用完释放内存,自己暂时释放不了,要提醒它人释放

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
5. 动态内存经典笔试题分析
5.1 题⽬1:
GetMemory(str) 调用时,str 的值(即 NULL)被复制给形参 p。此时 p 是 str 的一个副本,二者指向同一地址(NULL),但 p 和 str 是两个独立的指针变量。
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}


5.2 题⽬2:
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这里与上面类似,但为什么会有问题呢?
注意这里的p创建时是栈区空间,虽然它将地址传给了str
但是由于栈区变量出来就销毁,就算有了地址,里面的内容随时会被覆盖
而动态内存不同,只要你不去释放空间或者结束程序,它的空间内容就不会变

![]()
如果想改进的话

5.3 题⽬3:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
这个就相对简单很多,只是没有释放空间,造成内存泄漏的问题
5.4 题⽬4:
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这里乍一眼看好像没什么问题,有释放了空间,但有个最主要的问题,没有将str置为空,
使 str 变成了野指针,非法访问了内存

6. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray)这个概念,但是它确实是存在的。
C99中,结构体中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

6.1 柔性数组的特点:
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
• sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
关于第三点

6.2 柔性数组的使⽤


6.3 柔性数组的优势
上面的代码,如果不使用柔性数据,就可以用两次malloc申请两次空间,

柔性数组相对于多次malloc使用
第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤ ⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你 跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)
7. 总结C/C++中程序内存区域划分


C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏ 结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。 《函数栈帧的创建和销毁》
2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统) 回收。分配⽅式类似于链表。
3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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