四舍五入与进一法

全排列的算法(二)——递增进位法 2.递增进位制数法 集合{1、2、……n-1、n}的全排列中,只有原始排列12……n的各个元素的顺序是自然顺序,其余排列的元素的顺序都要改变。为了说明元素间顺序的改变,引入了排列的逆序的概念,它在行列式理论中起着重要的作用。 设集合{1,2,……,n}的一个排列是 p0p1……pn-1,如果对于任意的k和l(0≤k,l≤n-1),当kpl,则称数对(pk,pl)是排列 p0p1……pn-1 的 阅读详情

四舍五入一位小数

每次刷算法题遇到两数相除要四舍五入一位小数取整的时候,就按照自己的思想:
令tmp1等于两数相除整数部分再加0.5;
令tmp2等于两数相除精确的值;
如果tmp2>=tmp1;则需要进位,否则不需要;
祭出了我陈年老代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a, b, ans;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	double tmp1, tmp2;
	tmp1 = a/b+0.5;	
	tmp2 = a*1.0/b;
	if(tmp2>=tmp1)
		ans = a/b+1;
	else
		ans = a/b;
	printf("%d\n", ans);	
	return 0;
}

可是越看越恶心,应该还有思路其他思路吧,于是就想:令double类型的ans等于两数相除精确值再加0.5;然后在把ans强制类型转换为int型,这样也实现了四舍五入,代码如下:

关键代码: ans = a*1.0/b + 0.5;

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a, b;
	double ans;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	ans = a*1.0/b + 0.5;
	printf("%d\n", (int)ans);	
	return 0;
}

今天又特意百度了一下,看有没有更好的方法,发现果然有,其处理方式如下:
a:被除数;
b:除数;
res:a/b的四舍五入结果;
关键代码:res = (a + (b/2))/b;

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a, b, res;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	res = (a + (b/2))/b;
	printf("%d\n", res);	
	return 0;
}

进一法 :有小数的都变成比这个小数大的最小整数

a:被除数;
b:除数;
res:a/b的进一结果
关键代码:res = (a + (b-1))/b;

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a, b, res;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	res = (a + (b-1))/b;
	printf("%d\n", res);	
	return 0;
}
[cadence]Allegro STEP-3D模型导入、匹配、导出的方法及注意事项 如果 Avaliable里面没有和symbols对应的文件,说明没有对应的3D模型,这时候需要在你的step路径下创建y与 .dra 封装文件相同名称的。选择好 Output file 和 name 之后呢,点击 Export。首先打开Setup - Step Package Mapping。注意:路径中不能有中文名称,有的话你会发现不能导出,也不会报错。在路径下将下载或者自己做的 3D模型文件改名之后,重新打开。可在View -> 3D View。 阅读详情

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StevenAC
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