C++类静态成员变量和const常量的初始化方法

C++11实战:constexpr和const在数组初始化中的坑点解析(附代码示例) 本文深入解析C++11中constexpr和const在数组初始化中的关键差异与常见陷阱,通过代码示例展示如何避免编译错误。重点探讨编译期常量与运行时常量的本质区别,函数参数传递、局部变量初始化及类静态成员的特殊情况,帮助开发者正确使用constexpr提升代码效率与安全性。 阅读详情

C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错。

而具初始化方法为:


C++类静态成员变量初始化方法

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
      
using namespace std;
class A{
public:
     static void fun()
     {
          ab = 2;
          cout << ab << endl;
      }
private:
     static int ab;
};

int A::ab = 10//在此初始化

int main(int argc, char *argv[])
{
     A::fun();
     return 0;
}

C++类const常量初始化方法:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
      
using namespace std;
class A{
public:
     A:ab(10)//在此初始化ab
     { ;}
     static void fun()
     {
          ab = 2;
          cout << ab << endl;
      }
const int ab;

};




C++类的静态成员初始化详细讲解 通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化 立即下载

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const 的用法

用于形参时说明形参在函数内部不能被改变,这是非常有用的,有时候函数参数传递指针或者引用,在函数内部不希望对指针和引用指向的数据进行修改,可以加上const;如果 const 修饰的是静态的成员变量,则需要在类外对该变量进行初始化.。是常量指针,表示指变量p 所指向的内容不能修改,指针变量p的内容可以修改;是指针常量,表示指针变量p的内容不能修改,指针变量p所指向的内容可以修改;类的成员变量可以分为静态的和非静态的,如果const 修饰的是静态的成员。1.用在变量身上,表示该变量只读,不能对它的值进行修改。

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