hdu 4405 Aeroplane chess(很水的期望DP)

电工识图入门:从电气符号到控制逻辑的完整指南 电工图纸是电气工程领域的通用语言,无论是设备安装、线路检修还是系统设计,看不懂图纸就像航海没有海图。很多初学者面对复杂的电气符号和线路走向感到无从下手,实际上只要掌握正确的识图方法,就能从简单的照明电路逐步过渡到复杂的自动化控制系统。 本文将从最基础的电气符号和图纸类型讲起,通过实际图纸案例解析,带你建立完整的识图逻辑。你将学会如何区分主回路和控制回路,如何追踪电流路径,以及如何结合图纸进行故障排查。无论你是电工新手、设备维护人员还是相关专业学生,这套方法都能帮你快速提升图纸理解能力。 1. 电气图纸基础: 阅读详情

题目大意:通过摇筛子,做0跳到n点,有些点可以直接过渡,问要到达n点,需要摇色子的次数的期望值?


状态转移方程:

首先dp【N】=0;

其次分两种情况:

(1)i点不可以过渡,dp【i】=sum((dp【i+j】+1)/6)

(2)i点可以过渡到j点,dp【i】=dp[j]

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define MAXN 100005
int turn[MAXN];
double dp[MAXN];
int main()
{
    int N,M,x,y,i,j;
    double temp;
    while(scanf("%d%d",&N,&M)&&(N+M))
    {
        memset(turn,0,sizeof(turn));
        while(M--)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            turn[x]=y;
        }
        dp[N]=0;
        for(i=N-1;i>=0;i--)
        {
            if(turn[i])
                dp[i]=dp[turn[i]];
            else
            {
                dp[i]=0.0;
                for(j=1;j<7;j++)
                {
                    if(j+i<=N)
                        temp=(dp[j+i]+1)/6;
                    else
                        temp=1.0/6.0;
                    dp[i]+=temp;
                }
            }
        }
        printf("%0.4lf\n",dp[0]);
    }
    return 0;
}



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题意:0到n的格子,每次仍色子走1到6步,也可能会有飞行棋,直接跳到某格,问你走到n的期望步数。 思路:期望倒着推,f[i] 就表示走到i格子的期望。正着考虑的话你不知道当前位置是哪个地方来的,可能是之前六个位置的,也可能是之前某个飞行棋跳过来的,所以我们倒着考虑,每个位置只会去往六个地方。所以f[i] = sum( f[i + k] / 6 ) + 1 , 1 <= k <= 6...

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题意: 在一张飞行棋地图上,你刚开始在0点,终点是n点,你每次可以摇一个骰子,等概率前进1~6步,当你走到或者超过点n,即胜利。图中有m条通道,即当你在x[i]时,免费通向y[i]点。现在让你计算:你要获得胜利,期望摇骰子的次数是多少? 思路: 设f[i]为走到i点,还需要摇f[i]次骰子。直接从后6步分别转移就行了。注意有免费通道的时候,走免费通道肯定是更好的,那么我们直接从通道结束的地方向通道开始的地方转移就行。 代码: #include<bits/stdc++.h> #include&lt

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