前言
这个Python + Pygame程序绘制了4条衰减正弦波的轨迹,每条轴2条,彩虹色。 它会生成一系列随机谐波图(harmonographs)。(文末送福利)
入门Python其实很容易,但是我们要去坚持学习,每一天坚持很困难,我相信很多人学了一个星期就放弃了,为什么呢?其实没有好的学习资料给你去学习,你们是很难坚持的,这是小编收集的Python入门到精通的学习资料,关注,转发,文末即可免费领取!希望对你们有帮助
harmonograph是通常在科学博物馆中看到的机械设备,它有两个或多个带有笔的摆锤,可以在一张纸上画画。 摆笔运动,笔在纸上画出漂亮的图案。 通过绘制一起作用在绘图点上的正交正弦波,可以在计算机程序中轻松模拟这一点。 这会生成利萨如图形(Lissajous-Figure),这些图形会被衰减以形成令人愉悦的“平行”线嵌套,就像您在钞票上看到的那样。
它的速度很快,并且可以根据需要将其设置为更快(或更慢)。 提示:将显示窗口设置为全屏。 MIT许可证; 从 GitHub 下载
#!/usr/bin/python
‘’’ Spectral Harmonographs Copyright 2014 Alan Richmond (Tuxar.uk)
‘’’
print(“Quit: q key, Screenshot: spacebar”)
import pygame, sys, random as r
from pygame.locals import *
from math import pi, sin, cos, exp
#EDIT THESE:
width,height=1280,720 # YouTube HD
width,height=1920,1080 # my left monitor
width,height=1280,1024 # my right monitor
width,height=1680,1050 # Lucy’s monitor
width,height=1200,800
#width,height=2560,1440 # YT channel art
dd=0.99995 # decay factor
dt=0.02 # time increment
speed=200 # yes, speed
hui=57*2 # Hue increment
hue,sat,val,aaa=0,100,100,0
sd=0.005 # frequency spread (from integer)
mx=4 # max range for amplitudes & frequencies
print(“Hit SPACE to save”)
def check_event():
global save
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_q:
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_SPACE:
save=True
print(“Saving when finished…”)
def scale(length):
while True:
a1,a2=r.randint(-mx,mx),r.randint(-mx,mx)
max=abs(a1)+abs(a2)
if max>0: break
return a1,a2,length/(2max)
steps=0
pygame.init()
pygame.event.set_allowed([QUIT, KEYDOWN])
screen = pygame.display.set_mode((width,height),DOUBLEBUF)
screen.set_alpha(None)
#fg=pygame.Color(0,0,0,0)
#fg=(0,0,0)
fg=(255,255,255)
save=False
while True:
#Amplitudes & scales
ax1,ax2,xscale=scale(width)
ay1,ay2,yscale=scale(height)
fx1, fx2 = r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd), r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd)
fy1, fy2 = r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd), r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd)
px1, px2 = r.uniform(0,2pi), r.uniform(0,2pi)
py1, py2 = r.uniform(0,2pi), r.uniform(0,2*pi)
print(ax1,ax2,ay1,ay2)
print(fx1,fx2,fy1,fy2)
print(px1,px2,py1,py2)
dec=1.0
t=0.0 # angle for sin
first=True
while dec>0.015:
# calculate next x,y point along line
x = xscale * dec * (ax1*sin(t * fx1 + px1) + ax2*sin(t * fx2 + px2)) + width/2
y = yscale * dec * (ay1*sin(t * fy1 + py1) + ay2*sin(t * fy2 + py2)) + height/2
dec*=dd # decay
if not first: # ignore any complaint about prev_x,y being undefined
#fg.hsva=(hue,sat,val,aaa)
#hue = (hue + dt*hui) % 360 # cycle hue
pygame.draw.aaline(screen, fg, (x, y), (prev_x, prev_y), 1)
else:
first=False
prev_x = x # save x,y for next line segment start
prev_y = y
if steps%speed==0: pygame.display.update()
steps+=1
t+=dt # increment angle for sin
check_event()
if save: # parameters are encoded into filename
pars='shg-{0}_{1}-{2}_{3}-{4}_{5}'.format(ax1,ax2,fx1,fx2,px1,px2)
pygame.image.save(screen, pars+'.jpg')
print("Saved as "+pars+'.jpg')
save=False
screen.fill((0,0,0))
#screen.fill((255,255,255))
例如在Ubuntu/Debian版的Linux上,你可能需要安装python和/或pygame:
sudo apt-get install pygame
sudo apt-get install python
进入你保存它的目录,让它可执行,然后运行它:
chmod +x harmonograph.py
./harmonograph.py
效果图:
知道你对Python感兴趣,便准备了这套python学习资料,毕竟小编也是用这套方法自学并成功上岸的
对于0基础小白入门:
如果你是零基础小白,想快速入门Python是可以考虑培训的。
一方面是学习时间相对较短,学习内容更全面更集中。
零基础Python学习资源介绍
👉Python学习路线汇总👈
Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。(全套教程文末领取哈)
👉Python必备开发工具👈
温馨提示:篇幅有限,已打包文件夹,获取方式在:文末
👉Python学习视频600合集👈
观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。
👉实战案例👈
光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。
👉100道Python练习题👈
检查学习结果。
👉面试刷题👈
资料领取
上述这份完整版的Python全套学习资料已经上传优快云官方,朋友们如果需要可以微信扫描下方优快云官方认证二维码输入“领取资料” 即可领取
好文推荐
了解python的前景:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_49895216/article/details/127186741
了解python能做什么:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_49895216/article/details/127124870